Home lan Family, Anak
Pelajaran kanggo aplikasi ing grup tengah: ing gagasan apik
pendidikan game lan piwulang ing taman kanak-kanak iku penting banget. A peran kapisah ing upbringing lan pangembangan ing sesi playing ing aplikasi ing grup tengah. Dina iki kita bakal pirembagan bab apa sing bisa kurban dicekel bocah digawe saka macem-macem bahan, supaya seneng-seneng lan menarik.
kartun
Wangsulan: Bab ingkang utama kanggo mbudidaya nalika teken piwulang sembarang - sing apa padha kiddies kudu menarik. Supaya sampeyan kudu nglakoni kabeh kanggo kapentingan dicekel bocah.
Iku ora rahasia sing kabeh bocah seneng kartun. Iki kasempatan gedhe kanggo nglampahi sesi ing aplikasi ing grup tengah ing "karakter kartun". versi sampurna saka modeling gambar lempung ing karton ing. Kanggo nggawe proses iki menarik, nyiyapake Piece gedhe saka karton (nglukis kertas drawing bisa) lan wis drawing pencil saka karakter kartun. Contone, salah siji saka Smeshariki.
Sabanjure, takon anak kanggo muter metu plasticine bal colored cilik lan gambar "Nglumpukake". Carane Paint. kegiatan kuwi ing aplikasi ing grup tengah kapentingan saben anak. Akibaté, dicekel bocah bakal Gambar cantik lan warni bebarengan karo karakter sing favorit.
Yen sampeyan ora pengin kekacoan karo lempung, padha bisa rampung karo kertas colored. Mung luh iku menyang bêsik (kudu pindho sisi), lan banjur takon bocah kanggo paste werna menyang panggonan.
Seasons
Liyane idea gedhe - aplikasi tiba. Iku cukup topik favorit kabeh. Kasunyatan iku sak iki wektu, sampeyan bisa nggunakake akèh gagasan lan bahan kanggo kerajinan. Kayata godhong, acorns, crayons, paper ... Nanging kang gagasan pas sampurna?
Kanggo aplikasi Autumn iki kasengsem ing, kita bisa menehi anak proyek "tarik" alas ing Autumn. Ing cilik nemen - plataran picturesque TK ing. Iku idea cukup nyenengake, minangka wong lanang ana kesempatan sing apik kanggo nggunakake akèh saka werna padhang.
Kajaba iku, apike kanggo aplikasi lan "Winter". Klompok tengah anak wis uga weruh dipikir alas mangsa lan house salju-dijamin. Supaya sampeyan bisa kurban kaya sing.
Supaya tumindak kegiatan sukses saka aplikasi ing grup tengah ing tema mangsa, sampeyan perlu materi menarik - katun. Iku bisa luh, lim, rereged lan ing. Kanggo anak 4-5 taun bakal dadi helper apik ing gambar gambar.
Saiki ayo kang pirembagan bab apa persis sampeyan bisa kurban dicekel bocah gambar. Minangka aplikasi saka wool punika gambar sampurna saka snowflakes gedhe. Tampilake anak images siap-digawe sawetara karo snowflakes, lan banjur supaya saben milih dhewe kang kaya iku, lan ngasilaken iku karo lim ing Piece saka katun wool. Sawise supaya saben anak njupuk sikat lan Paint lan Paint gambar cara kepengin. Kanggo wool cocog gouache. Mesthi, wong aplikasi becik. Ing Autumn klompok tengah, mangsa lan mangsa liyane nuduhake karo gedhe penggalihipun dhumateng.
pangan favorit
Sampeyan bisa teka munggah karo kegiatan mboten umum kanggo aplikasi ing grup tengah. Cook kanggo wong potlot, colored kertas, sikat, cet, lempung, lim lan katun. Cukup, kabeh sing bisa digunakake ing karya. Duwe anak tarik apa padha kaya mangan paling.
Mesthi paling wong lanang bakal pengin maneh nggawe jajan utawa jajanan sembarang. Minangka aturan, bayangan anak ing wayahe dianggo karo pasukan gedhe. Saben anak bakal menarik kanggo berkembang kabisan kanggo gambar barang paling apik.
kegiatan kuwi ing aplikasi ing grup tengah ing ngruwat favorit paling luwih digawa metu nggunakake ing proses lim lan construction kertas. Kasunyatan sing wool luwih cocog kanggo simulasi salju lan bal saka lempung - lukisan gedhe lan mawerna-werna.
manuk
Liyane idea gedhe sing bakal ngidini kanggo berkembang pikiran logis, skills motor tangan lan Intelligence, uga nggabungake anak kawruh babagan donya - aplikasi iki ing "The Birds". Kene ana sawetara opsi kanggo. About wong saiki kita bakal ngrembug.
Pisanan pilihan - iku wis ndeleng gambar beda karo gambar saka manuk lan, minangka akibat, Reproduksi luwih sapunika kanca feathered. Jujur, kanggo grup tengah bakal cukup angel pas maneh kanggo anak majeng. Sawise 4-5 taun, wong lanang sing ora apik banget ing muter manéka Komplek beda kayata wings utawa beak. mila perlu kanggo nguripake kanggo opsi liyane.
Cara kapindho, paling sukses kanggo kelas ing aplikasi ing grup tengah, - iki manuk gambar nganggo katrangan guru wis panen. Kanggo nindakake sampeyan kudu: kertas, gambar manuk, lim, gunting, kertas colored utawa karton. Cut bagean saka karton utawa kertas construction, lan banjur nyampur. Tampilake anak gambar, asli karo manuk beda lan sawetara kita marang bab mau, acquaint karo kanca feathered dicokot sethitik nyedhaki. Saiki mung takon wong lanang kanggo kelet bagean Motong menyang panggonan lan njaluk Gambar saka manuk tartamtu. Bantuan ing proses.
kéwan
Nanging iki idea menarik ora mungkasi ana. Liyane idea sukses - aplikasi "Pets". Klompok tengah mesthi ora bakal nolak ndobos kanggo kabeh pet: hamster, cat utawa asu - ora ketompo sing iku. Wangsulan: Bab ingkang utama punika carane uga dicekel bocah nambani wong.
Yen dumadakan anak wis ora ana kewan domestik, takon menyang tarik ing sing seneng. Kelas iki bantuan berkembang pikiran logika lan berkembang ing anak a katresnan kéwan lan kanca papat-legged. Iku apik kanggo nindakake Appliqué nggunakake kertas colored lan lim iku.
kesimpulan
Dadi, dina iki waé Panjenengan padha topik-topik aplikasi: tiba, mangsa, manuk, domestik kéwan, delicacy lan karakter kartun. Iki paling macem kanggo topik lanang. Saiki bayi angel inspirasi matryoshka padha utawa Cheburashka. Parman, lan ngganti views. Nanging, yen kita pendekatan prakara karo pikiran, iku bisa kanggo kapentingan anak pancen sembarang subyek. training sukses!
Similar articles
Trending Now