Komputer, Lunak
Storyboard - apa iki? Carane storyboard?
Akèh kita mesthi bakal seneng produksi film profesional, amarga laurels direktur kamulyan dikenal kadhangkala ora menehi liyane. Shooting film - ora hal prasaja. Kene, ora cukup kanggo duwe mung kamera profesional lan Mikrofon kanggo ngrekam swara. Ing tataran wiwitan, disebut wis produksi, kudu storyboard. Iki salah siji saka TCTerms utama, kang tanpa punika mokal kanggo kebak netepake konsep saka film, animasi, Komersial, utawa pemandangan individu.
Kasunyatan iku lan carane nindakake tumindak iki, lan bakal rembugan luwih. Incidentally, iku ora Matter apa sing bisa kanggo tarik uga utawa ora. Ing pangertèn iki, storyboard bisa digawe ora mung ing kertas, nanging kanthi bantuan saka program komputer khusus, sanajan sampeyan bisa nggunakake cara paling primitif. Sabanjure, bakal mangertos kok.
Papan cerita: Apa iki?
Miturut sumber-sumber resmi lan biso dipercoyo, konsep storyboard iku kanggo mesthekake yen pisanan kui sawetara urutan saratipun gambar nggambaraké karakter lan dialog, njupuk menyang akun amba ing kang kamera bakal njupuk pemandangan tartamtu.
Mangkono, storyboard - expression Graphic film utawa video saka konsep njupuk menyang akun sawetara aspèk technical related kanggo game, lan aktor, lan operator. Ing kasus, kanggo nggawe film apik tanpa iki tumindak nyamektakaken ora bisa. Lan meh kabeh direktur film modern nggunakake storyboard kanggo kebekan. Nanging, pitakonan saka carane nggawe storyboard dhewe, sampeyan kudu miwiti kanggo nimbang sajarah kedadeyan lan introduksi saka wayang.
Ing crita konsep
Saka sajarah wayang iku dikenal sing sapisanan ngusulaké rencana kuwi ana Webb Smith.
Ing kasus iki kita ngomong bab film "Ical karo Angin", kang dipunsutradarai bali ing taun 1939.
Kanggo film iku inovasi revolusioner. Nanging iku worth kanggo Wigati sing ing 20-ies saka abad suwene, pisanan pendekatan animasi iki digunakake ing animasi kartun konsep crita komik. Iku mung ing pungkasan 20 - awal 30-ies. technique iki wis digunakake introduksi saka Walt Disney Studios. Dadi, metu loro kathok cendhak animasi, kang padha kanthi raskadrirovany ( "Steamboat Willie" lan "Plane Crazy"). Wiwit, konsep wiwit nyebar ing saindhenging liyane saka studio lan digunakake ing film.
Carane nggawe storyboard a?
Dadi, sampeyan arep kanggo nindakake perwakilan grafis saka crita ing dhewe. Nanging carane nggawe storyboard ing film, yen ora ngerti carane kanggo tarik?
Umumé, drawing ora ingkang paling penting. Sampeyan bisa nindakake kaya bocah normal, bisa digambar ing tingkat saka "tangan, kaki, ogurechik - wong sing teka metu." Kene, fokus ora ing tingkat seni Rendering pemandangan lan karakter, lan cara katon ing mangsa, sawetara dialogues kapangandikakaké déning aktor.
Patut, peran penting diputer dening kerjasama karo operator. Contone, sing pemandangan tumindak perang sing dijupuk ing paling kasus saka perspektif saka sakabèhé rencana kanggo nuduhake ukuran saka tumindak. Nanging nalika dibusak sawetara pemandangan serem, operator migunakake amba kira-kira sing panampil kanthi appreciate pengalaman karakter.
Storyboard (conto kuwi bakal diwenehi ngisor) uga melu nggawe perwakilan Graphic efek khusus digunakake ing mangsa.
Cukup ngumumke ing gati iki Sudamala saka perang Neo lan Morpheus ing pérangan pisanan saka trilogi "The Matrix". First, pemandangan wutuh iki dipasang ing wangun saka gambar ing komputer, banjur loro aktor timbal understudy ginakaken perang ing kasunyatan, lan mung sawise sing gambar diganti dening aktor Kianu Rivzom lan Laurence Fishburne.
Apa TCTerms kudu dianggep
Wiwit storyboard - iki konsep umum, pendekatan kanggo sawijining titah kudu banget tanggung jawab. Akeh direktur modern tataran iki ing tumitah film utawa iklan sakbenere ora kaya. Sawise kabeh, liyane nggarap operator, kanggo kerjasama langsung bakal kudu narik kawigaten lan panulis (wiwit dialog isih kudu ndhaftar).
Dadi tanpa ngucap sing kudu mbayar akèh manungsa waé, lan profesional tanggung jawab kanggo nggawe lan imposition saka efek khusus, kang tanpa bisa apa ora meh ora film iki. Akhire, munculé aktor lan peran penting. Kene saran migunani make-up lan cahya kanggo pemain kapandeng ing gambar karo tangan.
paket Japanese "animatic"
Saiki langsung ing panyiapan saka project dhisikan. Akèh ahli sing ora bisa tarik utawa nggunakake piranti lunak komputer khusus sing menehi saran kanggo ngundhuh dadi-disebut Cithakan Sederhana. Apa iku?
Ing kasunyatan, iku tata kothong saka jinis sing kita waca ing komik. Ana saperangan kothak, dirancang kanggo tarik karakter, latar mburi utawa malang, lan area kapisah kanggo teks render. Ing tembung liyane, sampeyan njaluk gambar atos (dening cara, tèknik iki disebut gambar storyboard).
program kerep digunakake
Nanging, cara ndhuwur iku minangka insufficiently efektif ing pangertèn sing kita ora bisa kanthi njupuk menyang akun, nalika lan ing ngendi persis bakal operator kamera, lan pemandangan wutuh bakal katon nalika njupuk.
Ing kasus iki, program bakal migunani kanggo penciptaan 2D - lan 3D-gambar. Jinis kapisan cukup kerep digunakake ing tumitah animasi loro-dimensi, terakhir digunakake ing animasi liyane Komplek lan film.
Kanggo sket 2D, sampeyan bisa nggunakake aplikasi kayata springboard, ArtRage, Toon Boom storyboard, storyboard cepet & storyboard Artist utawa sawetara piranti lunak saka Adobe.
Kanggo nggawe telung dimensi gambar Pas jinis program SketchUp Pro lan FrameForge 3D Studio, lan kanggo Processing grafis sakteruse (utawa kanggo nggawe obyek animasi) paket software migunani Lightwave 3D, D Studio Max, Maya, Blender 3d etc.
Mesti wae, ora kabeh program sing gratis lan sawetara wong sing cukup larang (rega uga miwiti saka satus dolar lan ndhuwur). Nanging, yen software tenan mbiyantu sampeyan kudu storyboard, kudu garpu metu dicokot.
Iku bisa kanggo nggawe film tanpa storyboard a?
Pitakonan saka aplikasi nggawe pemandangan sketsa dening akeh minangka cukup kontroversial. Sampeyan bisa, mesthi, ing papan cerita, lan nolak. Nanging, kaya kang pracaya Sejatine direktur cocok mung Creative, sing ing proses shooting film utawa video sing ora wedi nyobi kandel lan gumantung liyane improvisation (lan, lan operator, lan aktor).
Nanging misale jek sing tanpa pangerten pangertosan umum film utawa video kanggo mbusak bab ingkang bermanfaat bakal dipercaya. Mulane, ana ing paling sawetara gambar dhewe sawetara nomer minimal sket. Iki akin kanggo sing saka film ora bisa dibusak tanpa aksara. A storyboard - iki meh skenario padha, nanging mung digawe kanthi grafik.
Incidentally, malah Stanislavsky kasil Applied ing technique diterangake kanggo pagelaran saka Art Theater Moscow. Ing tartamtu, nggunakake papan cerita iki gelaran play "Ing Seagull" A. P. Chehova ing taun 1989.
kesimpulan
Pangajabipun kertas iki bakal nyedhiyani paling pangerten dhisikan saka storyboard lan sawijining pet. Wong-wong sing arep kanggo apa industri film, nitahaken saka gambar cilik ing paling kanggo sawetara isih perlu kanggo Master tingkat dhasar. Iki, satleraman, wis didhukung dening akeh direktur biso dipercoyo. Lan kene kita ngomong bab animasi, iklan lan game, ora dokumèntèr.
Similar articles
Trending Now