KomputerPeralatan

Piranti input utama. Piranti dimaksudaké kanggo inputting informasi

komputer pribadi wis dadi tenan umum bubar. Dina iki, PC utawa laptop sing dipunsawang minangka Perkakas modern, lan sarjana saka kesadaran pangguna babagan kerja karya sing dijarno.

Cukup, akeh "kedhaftar" mirangake pitakonan gampang dina, kang sapisan durung nimbulaké kasenengan sembarang. Contone, apa iku unit dhasar saka input Alexa? Istilah iki katon medeni, katerangan kudu luwih saka siji, lan mila mbutuhake analisis sing luwih rinci lan komentar. Nanging, kanggo artikel iki digawé.

konsep dhasar

Punika dikenal sing sembarang prosesor komputer wis majemuk saka bandar input / output, liwat kang "watu" komunikasi karo alat tambahan. Nanging, diatur: sawetara bandar sing tenan dirancang kanggo ijol-ijolan informasi karo periphery ing, nanging akeh sing dibutuhaké kanggo kontak karo macem-macem "Piece saka wesi" internal (kertu video, RAM, etc ...). Sing terakhir muter peran wigati banget, amarga tanpa wong nduwe fungsi normal mesin mokal. Nanging, kabeh iki ngandhani informatika sekolah. piranti Input Alexa uga operate liwat bandar.

Apa sing padha?

Sampeyan kudu ngerti sing bandar sing dipérang miturut jinis. Padha podo (luwih dikenal minangka LPT1-LPT4), lan prabawa sukses (gadhah sebutan COM1-COM3). Sampeyan kudu nyatet sing kategori pisanan wis dicemplungke menyang lalen: iki bandar wis luwih cepet, nanging wis Bunch saka komplikasi karo operasi. Kajaba iku, COM macem-macem ana ora mung ing wangun fisik (konektor), kang wis meh oleh migunakake, nanging ing bentuk port "virtual". Liwat mau, ing tartamtu, disambungake USB-modem, printer lan peripherals kuwi.

Nanging port USB utama dina. Padha cepet banget (utamané ing specification terakhir), nyediakake interaksi alangan-free karo nomer akeh piranti.

Apa sing kita kabeh iki marang kowé?

Kabeh saka ndhuwur bakal ngerti apa informasi piranti input utama? bab iku sing duwe sawetara mbayangno apa cara iku piranti komunikasi karo komputer. Saiki, nalika kabeh "formalitas" sing dienggoni, iku wektu kanggo nerusake kanggo topik utama saka artikel iki.

Piranti kanggo ketik sing sing dirancang kanggo "transfer" saka basa manungsa utawa sadurunge nyeret menyang kode mesin sing komputer punika cetha. Mulane, ing piranti input informasi sing:

  • piranti input keyboard lan kaya.
  • peralatan Mindhai.
  • Cameras lan kamera video (digital, mesthi).
  • Mikrofon.
  • Mouse, trackballs.
  • Piranti kanggo input tutul.

Keyboards

Sampeyan ngerti informasi piranti input paling dhasar? Keyboard - piranti kanggo teks input lan nomer, kang minangka basis saka tombol. Salajengipun, iku bisa digunakake kanggo ngirim sinyal kode tartamtu (hotkeys). Ana uga piranti sing duwe tombol tambahan. Minangka aturan, sing terakhir sing digunakake kanggo sawetara fitur multimedia tartamtu, lan padha bisa (asring) poto-nominasi.

Senadyan efforts paling apik penganut tutul layar, iku keyboard - piranti input dhasar. Iku prasaja, ora mbutuhake skills khusus kanggo sinau, ngidini komputer kanggo komunikasi informasi ing basa manungsa sing wis ana. Sampeyan bisa sing karo perkembangan teknologi bakal nemokke soko luwih trep lan universal, nanging adoh saka iku. Dina iki, iku prentah piranti input keyboard ing sembarang komputer teknologi.

Yen sampeyan dhaptar piranti input, nanging ing wektu sing padha lali bab keyboard, bahan netepi bakal kasedhiya.

Manipulators (clurut, touchpads, trackballs)

Piranti kasebut asring disambungake menyang port serial komputer. Digunakake kanggo ngontrol kursor komputer sing gerakane ing monitor utawa tampilan piranti ing synchronism karo gerakan mouse utawa driji ing touchpad. Meh kabeh piranti kuwi kudu tombol sing digunakake kanggo ngunci posisi kursor tartamtu. Piranti kasebut tiba dadi rong kategori - sing relatif lan Absolute.

Nganti saiki, meh kabeh pengontrol teka karo pesawat dhewe saka pembalap, nanging dina iki, iki ditrapake kanggo game clurut sing duwe jumlah ageng tombol ekstra, kang kerep bisa "disambungake munggah" poto-ditulis pengguna macro.

clurut

Antawis ngarep (karo regards kanggo keyboard), akeh kedhaftar sing kepekso kanggo mikir yen piranti input utami - iku mouse ing Uni Soviet kaping lawas iki disebut "bal». Douglas Engelbart nemokke piranti apik ing 70-ies saka abad suwene, supaya "mouse" mung rada luwih enom saka keyboard.

We dhiri bisa ngomong sing ing sistem Windows tanpa sampeyan ora bakal bisa kanggo bisa: pangguna langsung bakal macet ing Welasan windows lan submenu. Wiwit Linux Luwih beda, amarga ana prakteke kabeh bisa rampung saka console, nanging karo editors grafis tanpa mouse apa wicaksana ora bisa apa. Ora dadi dawa ago, iku lengkap klasifikasi, miturut kang "rodent" kapérang dadi model karo loro utawa telung tombol. Dina iki, iki cara typing cetha kuna: klasik telung tombol mouse ditemokaké kajaba ing musium lan organisasi karo pendanaan banget winates. model Game bisa duwe 20 (!) Buttons lan ing situs tombol katelu dina iki meh tansah rodha.

Kita wis ngandika, fungsi saka tombol bisa diganti. Kajaba iku, dina iki kita bisa nemokake akèh pribadi sing nemen menakake tumindak kuwi. Punika pitados bilih ing indikator utama kualitas mouse punika résolusi sawijining, kang diukur ing nomer titik per inch (DPI).

klasifikasi clurut

  • mekanis dirancang kanggo inputting informasi. Dina iki, meh tau kedaden. Ciri khas saka mouse kuwi manik rubberized dumunung ing sisih ngisor saka mouse. Anggota lawas uga elinga kanggo posisi kursor normal asring kedah ngilangke karo alkohol. Kajaba iku, yen house padha cat utawa asu, mekanisme kerep macet dening rambute tiba ing.
  • spesies Optomechanical. Ing asas, desain wis kabeh werni padha, nanging gerakan sawijining dilacak nggunakake LED kontrol.
  • Optical Mouse. Ngalih kursor kontrol mung dening sensor optik lan utamané jroning dioda pemancar cahya. Lampu padha emit, performs fungsi saka bal padha.
  • mouse nirkabel. sinyal komputer ora bisa ditularaké liwat kabel, lan liwat infrared utawa "biru Tooth".

touchpad

touchpad asalé saka trackball ing. Sing terakhir ana "mouse ing mbalikke" nalika kursor dikendhalèkaké déning siji werni mung. touchpad wis dibangun ing asas rada beda, nalika kursor wis dipindhah ngisor gerakan saka driji ing permukaan tutul.

Kene maneh, kita kudu gawe mundur lan maneh sebutno trackball ing: Boten kados clurut mechanical, piranti iki isih digunakake ing sawetara jenis teknologi komputer, kang nyedhiyakake posisi sampurna saka kursor.

Ing kontras, clurut, touchpads, ing paling kasus cukup primitif: equipping karo tombol tambahan (ora mung ing "tengen" lan "kiwa" tombol) lan gulung bar - mung kalbu produsen. Liyane mentas, touchpad ora banget tresnani saka wong kang Profesi digandhengake karo pesawat saka teks, lan jenis karya, minangka nomer positip salah (saka tutul cahya saka tangan) padha prohibitively dhuwur. model saiki kurang iki meh rampung dipunapunten.

peralatan mindhai

Scanner kudu diterjemahaké format digital saka gambar, foto, teks lan gambar. Padha indispensable ing arsip lan perpustakaan, kang asring kudu nindakake jumlah ageng karya gadhah digitization ing. Cukup, piranti iki kudu ngetik informasi Graphic.

technique mindhai manual (piranti banget meh podho nonton scanner ing supermarket), muter lan flatbed. Kadang teka tengen model nggambarake. Maneh, ing institusi arsip ndhuwur ora supaya langka kanggo ndeleng scanner Muter dirancang kanggo dhigitalisasi saka minger. Kaya mouse, tèknik iki mandhiri dening nomer piksel saben inch, nanging ing kasus iki karakteristik DPI sing wigati: scanner malah karo teks-miskin kualitas ing kertas putih bisa gampang nguripake menyang diwaca "porridge".

foto digital lan kamera video

cukup Anehe, nanging kanggo input piranti uga kamera digital. Nanging, boten mboten umum ing: kamera lan kamera video iki gambar lan diowahi video ing "tokoh" sing dadi manis pemroses komputer. Ing kontras kanggo mindhai ing, pendekatan godhong ora kasalahan kamar lan gangguan, saéngga langsung miwiti proses bahan kualitas ing editors Graphic.

Minangka aturan, sambungan kamera kanggo PC mbutuhake paket driver, kang Penyetor Produsèn karo unit. Nanging, kangelan kuwi perlu ora dadi kerep: iku cukup kanggo mbusak kertu memori lan maca informasi saka iku langsung.

Mikrofon

Piranti mikropon input disebut informasi audio, ngowahi swara gerokan menyang pulses electrical (utawa digital) kang komputer bisa ngerti. Orane katrangan saka nggunakake iku luar biasa sing godhongé amba: padha digunakake ora mung ing bisnis teater lan televisi, nanging uga ing ilmu. Utamané Mikrofon sensitif bisa dijupuk malah swara saka suket akeh, supaya ilmuwan digunakake aktif banget.

Kita wis ngandika, asas saka tumindak iku kanggo ngowahi getaran akustik. Wiwit ing cara iki dumunung ing Enteni akèh alangan ing wangun akeh interferences lan akurat ing werna mikropon kualitas kudu ketemu sawetara syarat prentah:

  • tingkat dhewe saka mikropon gangguan listrik ora kudu nyetop sinyal akustik direkam. Iki utamané bener modhél ilmiah sensitif.
  • Entri asil kudu ngemot jumlah minimal distorsi.
  • Kabeh informasi akustik kanggo bisa ditularaké karo sakbenere ora distorsi, kang sakbenere ngilangake nggunakake saluran komunikasi nirkabel (bisa campur) ing peralatan utamané Komplek saka kelas iki.

Ana akeh varieties saka Mikrofon, nanging dina iki sampeyan bakal nemokake paling semikonduktor lan model elektrostatik. piranti input informasi audio kuwi ngidini kanggo swara paling apik.

piranti sensor

Ing taun anyar, teknologi iki wis dikembangaké "lengkap." Smartphone karo kontrol tutul meh saben grader dhetik kanggo nerangake kaluwihan lan cacat technique iki ora utamané migunani. Supaya kita fokus ing gambaran saka piranti sing digunakake digunakake dina iki.

digitizer

Dadi, kanggo informasi piranti input kalebu digitizers. Piranti iki dimaksudaké kanggo input informasi Graphic, lan mulane olih pangakuan khusus antarane perancang profesional lan seniman. Biasane, piranti iki kaleksanan ing wangun faktor uga dikenal kanggo kabeh tablet. Sing kok padha asring disebut tablet Graphic.

Padha saya digunakake ing grafis komputer, animasi lan pangembangan model telu dimensi. Cukup Wigati sing mung padha ing cilik saka construction saka Komplek model geometris digitizer - ora solusi sing paling apik. Nanging kanggo seniman ing paling kasus iku indispensable. Apa jenis piranti input saka jinis informasi bisa ditemokaké ana ing lingkungan profesional?

layar tutul

Tutul layar, minangka kita wis kasebut ing ndhuwur, iku banget umum dina. Ing kekandelan saka tampilan kaya mengkono iku majemuk saka sensor kang ngawasi lokasi nyata-wektu saka driji. controller pangolahan informasi ditampa lan dikirim menyang prosesor kanggo Processing final.

Kaluwihan saka touchscreens

Iku miturut teori bisa nindakake tanpa mouse lan keyboard. Nanging yen ing hubungan kanggo clurut cen kasus, nggunakake long-term saka panel tutul saged nggawe nyuwun sih sembarang driji. Luwih penting iku sing plate padha wong malah tuwa njaluk digunakake tanpa masalah, sing nggunakake mouse ana akin kanggo nyiksa canggih.

Ing sawetara industri lan ing medicine layar kuwi kadang mung pilihan, awit padha bisa dilakokno ing lingkungan agresif (gampang kanggo nglindhungi saka Kelembapan lan faktor liyane, panggolekan ing tas). Kajaba iku, dina iki digawe akèh varieties utamané awet (kanggo terminal lan ATMs), kang bisa ing panggonan umum. Lan jeneng informasi piranti input, kang asring digunakake minangka pesawat karo tablet?

pen cahya

Liya jinis manipulators. Ing kawitan marketing katon kaya potlot normal utawa ballpoint pen, kabel disambungake karo komputer. Kanggo nyetel setelan ing pena, ana fungsi tombol saperangan sing ngijini keluwesan "kanggo nyetel" instrument kanggo kahanan tartamtu. Pen tip wis photocell, kang performs fungsi padha kaya "kolega" ing mouse optik conventional. Saiki, tèknik iki mung dados unsur digitizers. Ora perlu ngomong, nyerat cahya sing paling umum digunaaké ditampa ing kalangan artis profesional lan perancang.

Piranti kasebut wis bisa kanggo nggawe gladhi meh akurat nggunakake potlot conventional, kang penting kanggo akeh profesional.

kesimpulan

Cukup, piranti input informasi teks, grafis utawa swara - ora mung helpers irreplaceable pangguna, nanging uga liya sing ngijini kita bisa productively karo komputer. Ora gadhah keyboard padha, sampeyan meh ora bisa apa bab ingkang bermanfaat tanpa mbuwang mesthi nalika akèh Cacahing anggota.

Ing saiki, karya aktif banget iku ditindakake, ngarahke ing nggawe dana anyar kanggo ngetik. Sawetara piranti sing dijupuk relatif sukses, nalika wong sing dikirim kanggo ngenteni ing wings. Punapa mawon iku, iki ora mungkasi proses, lan mulane iku bisa sing putu bakal ngelingi sawetara saka Perkakas kadhaptar ing artikel minangka anakronisme elek.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 jw.birmiss.com. Theme powered by WordPress.