Olahraga lan KesehatanOlahraga ruangan

Ing game 'Twister': aturan

Iku apa perusahaan loropaken ing alam, nalika barbecue iku durung siap, raket ing kabeh ora cukup, lan energi lan kepinginan kanggo nuduhake piyambak lan wong menghibur - luwih saka cukup? Nanging wektu kanggo njaluk metu saka ing kantong (utawa tas) stockpiled "kertu Trump" - sing prasaja lan terus-terusan ngirim akèh fun muter "Twister." Aturan iku cepet nguwasani malah jog anak nalika lempitan iku njupuk munggah dicokot, nanging kanggo game mung kudu lumahing Gamelan (suket utawa lantai). Iku ndadèkaké anak muter, tuwane, kanca-kanca. kegiatan peserta, gerakan, kontak lan merriment dadi bisa kanggo rapat umum marang perusahaan.

gambaran

Ing game "Twister", kang aturan nyedhiyani kanggo 2-4 wong ing sisih wektu iku padha sheet karet persegi ditutupi karo bunderan multi-colored. bunderan iki - papan kanggo tangan lan sikil. Bener, iki pet game: tangan pertukaran lan sikil ing bunder saka ngandika werna anjog, tetep karo perangan awak liyane saka lantai. Yen isih cetho, apa maning lucu, nyoba kanggo mbayangno apa kudu rampung, "dibunderaké" ing wektu sing padha beku ing posisi paling ridiculous peserta. Kit nyakup langkah tape. Nomer peserta - saka 2 kanggo 4, yen manteb ing ati ing keluwesan lan prigel wani oleh liyane, sampeyan bisa ngatur kompetisi karo release saka final.

"Twister": aturan saka game

Pisanan Sampeyan kudu muter metu "field", ora lali kanggo njupuk mati shoes. Sabanjure, nemtokake nomer pemain. Saka iki bakal gumantung ing posisi dhisikan. Yen papat anggota, siji nemu kanggo bunderan ijo lan kuning, kanca kang - jejere abang lan biru. Mungsuh diselehake ngelawan proses padha. Yen pihak loro, padha milih ends ngelawan saka "field". Saben wong nempatno siji mlaku ing bunderan biru, sing liyane - kanggo kuning. Yen pihak katelu, dadi tengah, panggolekan loro kaki ing bunderan abang. Isih perlu kanggo Master, nanging nalika sampeyan muter, sampeyan bisa nindakake tanpa iku. Banjur pemain sing bebarengan diarani minangka werna lan awak. Saiki kita menyang paling penting. Ing game "Twister" Aturan-aturan iku minangka nderek:

- Sawise posisi dhisikan sing dikuwasani, sing Spinning panah lan anjog mbewarakke ngendi tangan / sikil kudu diselehake lan apa jenis.

- Gerakan wis dileksanakake, malah yen lengen ngandika (wentis) wis bunder saka werna jenenge. Ing kasus iki pilih bunder liyane saka werna padha.

- Sampeyan ora bisa sijine rong bagéan awak ing siji puteran. Miturut persetujuan antarane Aturan pihak bisa diadopsi, dilakokake sing loro katelu njupuk bunder ing wektu sing padha. Yen dikuwasani milih bunderan nonton master game. Yen game tim, pemain siji tim bisa sijine sikil ing bunder padha.

- Sampeyan ora bisa ngganti posisi lan ngalih nganti posisi sabanjuré bakal announced. Tetep ing posisi padha ora gampang, nanging iki goal saka game. Sementara mindhah lengen utawa wentis, kanggo ngaktifake proses kanggo partai mung kanthi ijin saka inang.

- Aja ndemek "field" elbows, dhengkul lan bagéan awak liyane.

- Yen kabeh bunderan saka jenenge werna roulette sibuk giliran maneh.

Apa goal pokok saka game "Twister"?

Aturan nyedhiyani kanggo paukuman "abot" kanggo wong sing ora bisa terus ing tangan lan sikil lan diganti posisi awak. Panjenenganipun ngilangi, lan juara dianggep dadi sing paling stabil lan lincah. Utawa paling serius, amarga iku mokal kanggo nolak lan ora ngguyu ing risiko Mudhun lan kanggo nyelehake mungsuh. Nanging goal utama - wis, mesthi, kanggo seneng-seneng lan duwe wektu gedhe. Dadi ing game "Twister", kang aturan sing gampang kanggo elinga saben sawise ing babak pisanan, lan bakal dadi disualekno banget kanggo kulawarga, lan hadiah mboten umum sing ora mung matur. Lan Mungkin diundang kanggo muter.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 jw.birmiss.com. Theme powered by WordPress.