Komputer, Lunak
Pun informasi ing komputer: nggunakake conto
Yen wong wis melu sinau teknologi komputer ora entheng, nanging akeh, iku kudu mesthi bakal weruh apa sing beda Wangun informasi ing komputer. Pitakonan iki dhasar, amarga ora mung nggunakake piranti lunak lan operasi sistem, nanging uga program ing asas adhedhasar Ahas iki.
Pelajaran "Presentation informasi ing komputer": kerja
Umumé, peralatan komputer kanggo cara dheweke slamet informasi utawa swara, ngowahi mau menyang format file lan nyedhiyakake pengguna asil rampung Luwih beda saka konsep conventional.
Kasunyatan sing kabeh sistem ana adhedhasar mung loro operator logis - "bener" lan "palsu» (bener, palsu). Ing pangertèn prasaja iku "ya" utawa "ora."
Punika mangertos yen ilmu tembung komputer ora ngerti sebabe sistem digital khusus karo kode saratipun iki digawé ing esuke teknologi komputer, kang disetujoni saka unit sing cocog, lan ora ngaku - nul. Sing persis apa muncul dadi-disebut perwakilan binar informasi ing komputer. Gumantung ing kombinasi gedhe-gedhe lan zeros ditemtokake lan ukuran obyek data.
Ing unit paling cilik saka jinis iki ukuran dicokot - dicokot, kang bisa duwe nilai saka salah siji 0 utawa 1. Nanging, sistem modern karo jumlah cilik kuwi sing ora bisa digunakake, lan meh kabeh cara pun informasi ing komputer sing suda kanggo nggunakake mung wolung bit, kang bebarengan akehe bita (2 kanggo daya kawolu). Mangkono, ing bait siji bisa digawe saka sembarang enkoding karakter saka 256 bisa. Lan iku kode binar punika bedrock sembarang saka obyek informasi. Iku bakal mangertos, carane iku katon ing laku.
Informatika: panentu saka informasi ing komputer. nomer tetep-titik
Awit iku Originally ngomong bab nomer, kita nimbang carane sistem ngruwat wong. Perwakilan saka informasi angka ing komputer dina iki bisa dipérang dadi nomer Processing karo titik tetep lan ngambang. Ing tipe ingkang kawiwitan uga bisa lantaran wilangan bulat biasa, sing sawise titik desimal worth nul.
Punika pitados bilih ing nomer saka jinis iki bisa njupuk 1, 2, utawa 4 bita. Dadi-disebut sirah bait tanggung jawab kanggo tandha nomer, nalika tandha positif cocok kanggo nul, lan negatif - unit. Mangkono, contone, perwakilan 2-bait saka sawetara angka kanggo nomer positif ing sawetara 0 kanggo 16 Jan. 1, kang 65535, lan kanggo nomer negatif - -2 15 kanggo 2 15 -1, kang padha kanggo sawetara nomer saka -32768 kanggo 32767.
perwakilan ngambang-titik
Saiki nimbang jinis liya saka nomer. Kasunyatan sing pawulangan kurikulum sekolah ing "Reporting ing komputer" (9 bahan) nomer ngambang-titik sing ora dianggep. Operasi karo wong sing cukup Komplek lan digunakake, contone, ing game komputer. Miturut cara, sing sethitik ditampani saka topik, iku kudu bilih kanggo kertu grafis modern siji saka pratondho utama kinerja kacepetan transaksi karo nomer kuwi.
Kene iki digunakake wangun èksponènsial, kang posisi titik desimal bisa diganti. Minangka dhasar rumus, nuduhake perwakilan saka nomer Ditampa A iki: = m A * q P , ngendi m A - punika mantissa, q P - iku Radix, lan P - supaya nomer.
mantissa kudu ketemu requirement q -1 ≤ | m A | <1, banjur ana kudu bagian sekedhik binar tepat ngemot digit sawise titik desimal, kang beda saka nul, lan urutan - nomer wutuh. Lan nomer desimal normal bisa cukup gampang kanggo mbayangno ing wangun Gedene. Lan nomer saka jinis iki duwe ukuran 4 utawa 8 bita.
Contone, nomer desimal 999.999 miturut rumus karo mantissa normal bakal katon kaya 0,999999 ~ 10 3.
Nampilake data teks: dicokot saka Sajarah
Paling kabèh panganggo saka sistem komputer isih nggunakake informasi test. Lan ndeleng Tèks ing komputer cocok kanggo prinsip kode binar padha.
Nanging, amarga kasunyatan sing dina iki kita bisa count akèh basa ing donya, kanggo makili Alexa teks migunakake sistem encodings khusus utawa tabel kode. Kanthi tekane saka MS-DOS iki dianggep minangka standar dhasar enkoding CP866, lan komputer Apple Mac bakal nggunakake standar dhewe. Nalika khusus ISO 8859-5 enkoding ngenalaken basa Rusia. Nanging, kanthi perkembangan teknologi komputer perlu kanggo introduce standar anyar.
macem-macem encodings
Contone, ing pungkasan 90-ies saka abad suwene ana universal enkoding saka Unicode, kang bisa nangani ora mung data teks, nanging uga audio lan video. menehi peculiarity iku karakter siji diparengake luwih saka siji dicokot, nanging loro.
A little mengko, ana varieties liyane. Kanggo sistem basis Windows, paling digunakake iku enkoding CP1251, nanging kanggo basa Rusia lan isih digunakake dening koi-8P - enkoding, kang muncul ing pungkasan 70, lan 80 padha aktif digunakake malah ing sistem basis UNIX.
Informasi banget padha ing perwakilan kacetak saka komputer adhedhasar Tabel ASCII, kalebu basa lan bagean lengkap. Pisanan kalebu kode saka 0 kanggo 127, kaloro - saka 128 kanggo 255. Nanging, kode sawetara pisanan 0-32 mundur ngluwihi simbol sing diutus kanggo tombol keyboard standar lan tombol fungsi (F1-F12).
Graphics: jinis utama
Minangka kanggo grafis, kang wis digunakake digunakake ing donya dina digital, ana sawetara nuansa. Yen katon ing perwakilan Graphic informasi ing komputer, sampeyan kudu mbayar manungsa waé kanggo jinis utama gambar. Antarane wong-wong mau rong jinis utama - vektor lan raster.
Vector graphics adhedhasar nggunakake manéka primitif (garis, bunderan, kurva, poligon, lan ing. D.), kothak teks lan ngiseni werna tartamtu. Bitmaps adhedhasar nggunakake matrik persegi, saben unsur kang diarani piksel. Kajaba iku, kanggo saben unsur, sampeyan bisa nyetel padhang lan werna.
gambar vektor
Dina iki, nggunakake vektor wis area winates. Wong apik, contone, nalika nggawe gambar technical lan diagram, utawa kanggo loro-dimensi utawa telu dimensi model saka obyek.
Conto nulis manéka vektor sing format kayata PDF, WMF, PCL. Kanggo nggawe obah utamané digunakake Macromedia Flash standar. Nanging yen kita pirembagan babagan kualitas utawa mbeta metu operasi liyane Komplek saka ukuran padha, iku luwih apik kanggo nggunakake format raster.
bitmaps
Kanthi obyek raster iku luwih rumit. Kasunyatan sing presentation informasi ing matrik basis komputer melu nggunakake paramèter tambahan - ambane werna (expression jumlah saka werna cat) ing bit, lan ukuran matrik (nomer piksel saben inch, diarani minangka DPI).
Sing, cat bisa kalebu 16, 256, 65.536 utawa 16.777.216 werna, lan matrik bisa beda-beda, nanging sing paling umum diarani resolusi 800x600 piksel (480 000 piksel). Miturut pratondho kanggo nemtokake nomer bit dibutuhake kanggo nyimpen barang. Kanggo iki kita nggunakake rumus N = 2 Aku, kang N - nomer werna, lan aku - iku ambane werna.
Banjur diwilang jumlah informasi. Contone, kanggo ngetung ukuran berkas gambar ngemot 65.536 werna lan matriks saka 1024x768 piksel. solusi punika minangka nderek:
- I = log 2 65536, sing 16 bit;
- nomer piksel 1024 * 768 = 786 432;
- kapasitas memori 16 bit * 786 432 = 12 582 912 bita, kang cocok kanggo 1.2 Mb.
Macem-macem audio: arah utama sintesis
Presentasi informasi ing komputer, disebut audio, tundhuk prinsip dhasar sing padha kang wis kasebut ing ndhuwur. Nanging, minangka kanggo bentuk liyane informasi obyek kanggo makili swara, banget, digunakake fitur tambahan sing.
Sayange, kualitas Reproduksi swara lan muncul ing teknologi komputer ing banget pungkasan. Nanging, yen puter maneh wis fared liyane lingkungan, sintesis piranti musik nyata-mungel ana prakteke mokal. Mulane, sawetara perusahaan rekaman wis ngenalaken standar dhewe. Dina iki, sing paling akèh dipigunakaké, sintesis FM lan cara Tabel-gelombang.
Yen mengkono iku tegese swara alam dadi, bisa decomposed menyang urutan tartamtu (kombinasi) saka selaras prasaja nggunakake cara sampling lan nggawe panentu informasi ing memori saka kode komputer basis. Kanggo muter nggunakake proses kuwalik, nanging ing kasus iki, mundhut ono sawetara saka komponen sing katon ing kualitas.
Nalika sintesis Tabel-gelombang wiwit sing ana meja wis digawe karo conto saka swara saka instruments live. conto kuwi disebut conto. Ing wektu sing padha kanggo muter tim MIDI (Musical Instrument Digital Interface) digunakake asring cukup kanggo ndelok saka jinis kode saka instrument, Jarak, dadi, kakiyatan swara lan dinamika saka owah-owahan, setelan lingkungan lan karakteristik. Thanks kanggo jenis iki swara cedhak cukup cedhak alam.
format modern
Déné sadurunge basis kanggo Monggo standar wis dijupuk (ing kasunyatan, banget swara lan ing wangun gelombang), liwat wektu iku dadi nyenengake, yen mung amarga saka kasunyatan sing file kuwi Occupy kakehan papan ing media panyimpenan.
Swara wektu, teknologi kanggo compress format iki. Patut, diganti lan format piyambak. Ing dina iki sing paling misuwur bisa disebut MP3, OGG, WMA, FLAC lan akeh liyane.
Nanging, nganti saiki paramèter utama sembarang file swara tetep frekuensi sampling (44.1 kHz standar, sanajan angka bisa ditemokake ndhuwur lan ngisor), lan nomer tingkat sinyal (16 bit, 32 bit). Ing asas, dhigitalisasi kuwi bisa ditafsiraké minangka perwakilan saka informasi ing jinis komputer akustik adhedhasar sinyal utami analog (ing alam swara kang moho analog).
video presentation
Yen masalah swara padha ditanggulangi cukup cepet, video kabeh iki ora supaya Gamelan. masalah ana sing clip, film utawa video game kombinasi video lan audio. Punika badhe koyone sing apa bisa dadi prasaja saka gabungan kanthi obyek sing obah gambar karo ukuran? Kang nguripake metu, iki masalah nyata.
Kabeh sing penting sing saka titik technical tampilan, pisanan kanggo ngelingi pigura pisanan saben pemandangan, disebut kunci, lan mung banjur kanggo ngreksa beda (prabédan bingkai). Lan apa luwih nglarani, digitized utawa digawe video dijupuk ukuran kuwi sing nyimpen ing komputer utawa media sing bisa dicopot mung mokal.
Masalah iki ditanggulangi nalika muncul format AVI kang nggantosi sing universal tartamtu, dumadi saka pesawat saka pamblokiran kang bisa disimpen ing informasi kasepakatan, mangkono malah teken ing cara. Mangkono, malah file format AVI padha kanggo saben liyane bisa beda-beda banget.
Lan dina sampeyan bisa ketemu akèh populer format video liyane, nanging kanggo wong-wong mau digunakake paramèter lan nilai parameter, pangareping antarane kang nomer frame per detik dhewe.
Codecs lan decoders
Presentation informasi ing komputer minangka rencana punika mokal kanggo mbayangno tanpa nggunakake codecs lan decoders digunakake ing komprèsi lan decompression saka isi dhisikan sak puter maneh. jeneng banget sing tabet sing sawetara encode (compress) sinyal, kaloro - ing nalisir - wis unpacked.
Iku padha sing tanggung jawab kanggo isi saka kontaner saka ukuran, uga minangka nemtokake ukuran berkas final. Kajaba iku, peran penting diputer dening parameter résolusi, minangka dituduhake kanggo grafis raster. Nanging dina iki kita bisa malah ketemu UltraHD (4k).
kesimpulan
Yen sawetara ombone daktulis munggah ing ndhuwur, bisa nyatet mung yen sistem komputer modern pisanan bisa istimewa ing pemahaman kode binar (liya padha ora ngerti). Lan nggunakake adhedhasar ora mung mènèhi informasi, nanging uga kabeh programming languages dikenal saiki. Mangkono, pisanan, kanggo ngerti carane kabeh karya, iku perlu kanggo nangkep hakekat nggunakake urutan saka sing gedhe-gedhe lan zeros.
Similar articles
Trending Now