KomputerPeralatan

Jam Speed: apa iku lan cara mengaruhi kacepetan komputer

Kanggo sinkronisasi lan koordinasi antarane piranti beda gadhah kacepetan beda, frekuensi jam digunakake. Sembarang printah iki kaleksanan ing siji utawa liyane siklus (siklus), lan detak jantung gantian kacepetan (frekuensi) mranata irama karya kabeh komponen saka sistem lan nemtokake kacepetan kathah. Sumber jam punika unit kapisah - penggerak, kang Resonator quartz. Sing liyane pulses saben generator liya ngirim operasi komputasional luwih cepet kelakon, sing luwih cepet komputer nganggo. Iku supaya nganti bubar, lan iku, nanging karo penemuan pemroses multi-inti kahanan wis diganti. Mangkono, frekuensi jam - iku nomer pulses per detik, kang nyinkronake komputer.

kinerja Dina PC mengaruhi ora mung ing frekuensi jam, lan cache a, nomer intine, grafis kinerja lan arsitektur prosesor. Contone, modern pemroses multi-inti duwe frekuensi jam relatif kurang, lan mbukak akeh luwih cepet. Iki ngrambah dening misahake ing software ngitung operasi antarane intine prosesor. Mangkono, operasi ing kacepetan Processing ngisor luwih cepet - mundhak kinerja komputer. Sawisé munculé pemroses multi-inti nambah kacepetan jam ora minangka penting. Dina kacepetan komputer, bebarengan karo parameter ditemtokake lan nomer inti lan kacepetan saka reaksi / Processing data liya ing sistem.

Sak pemroses Pabrik dites ing mode beda ing Suhu lan tekanan beda. Minangka asil tes maksimum frekuensi jam operasi ditemtokake, kang jumeneng ing Labeling ing. Nanging iki ora paling gedhe saka sawijining Nilai, ana barang kaya overclocking, endi frekuensi jam nemen tambah.

Produksi pemroses multi-inti mutusaké masalah liyane: ngurangi suhu CPU. Kanthi Tambah ing frekuensi jam iki tambah Processing panas, anjog kanggo overheating lan malfunction. pemroses Multi-inti ngidini ing jumlah kurang nambah kacepetan. Akeh model saiki ing mbukak sebagean sementara bisa murah kacepetan jam, ngurangi konsumsi daya lan generasi panas. Sak iki wektu, prosesor wis wektu kanggo kelangan mudhun, kang ndadékaké menyang nyuda ing kacepetan penggemar, suda konsumsi daya lan gangguan ngisor (fans-kacepetan dhuwur "krungu" cukup banter).

Kanggo komputer game ora peran rodok kurang diputer dening frekuensi jam saka kertu grafis. Kene ana korélasi langsung - luwih Nilai, sing luwih cepet piksel teken rampung lan sampel data tektur. Nanging kanggo netepake kertu grafis dhuwur-kacepetan lan duwe CPU-kacepetan kurang lan RAM volume cilik ora nggawe raos. Paramèter piranti kasebut kudu imbang. Mung ing kasus iki, komputer bakal mbukak ing kacepetan dhuwur lan tanpa gangguan.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 jw.birmiss.com. Theme powered by WordPress.