KomputerGame komputer

"Ing Witcher: Sang lan Wine": wacana, karakter, senjata lan endings

A seri "Ing Witcher" game dadi project kultus sing menang pembuangan ing saindhenging donya. Ing motif saka buku Andrzej Sapkowski kang digawe ora mung proyèk anyar nanging uga tambahan macem. Saprateloné game medal pungkasan taun. Dipuntedahaken sawetara crita wiwit katon. Ing project bonus kang kaping teluné dirilis spring iki. Panjenenganipun final ing sajarah Geralt pro.

Fans bisa nyana kathah, nanging apa ing game "Ing Witcher: Sang lan Wine," wacana njupuk luwih saka 20 jam, padha malah ora bisa ngimpi. Game njupuk Panggonan ing lokasi anyar, kang dhasar beda saka kabeh lokasi sadurunge.

Sadurunge, gawe wis nyatakake DLC bakal munggah kanggo Maret 2016. Akibaté, iku kacarita Saliyane bakal dirilis iki mengko. Hadiah paling ing pakurmatan saka liburan, 31 Mei, ana katon saka game "Ing Witcher 3: Sang lan Wine". Ringkesan saiki lan kita bakal kurban kanggo manungsa waé.

nganyari

Nanging kanggo miwiti kanggo pirembagan bab mundane. Akeh sing kasengsem ing, lan nalika teka nglengkapi "Ing Witcher 3: Sang lan Wine" patch. Minangka dikenal, DLC dirilis dening awal mangsa panas. Sadurunge sing dipun ginakaken ing 1.22 tembelan kanggo saprateloné game "The Wild Hunt". Punika nganyari iki wis dadi jenis dhasar kanggo owah-owahan mangsa.

A fitur saka tembelan iki kanggo nyiapake kanggo tambahan anyar "Sang lan Wine". Update kanggo DLC muncul 30 Agustus. fitur khusus punika Kajaba saka plot ageng sajarah (Tussent). Kanggo nganyarke kanggo versi 1,30, sampeyan kudu duwe patch 1.22.

Sajarah modern

Biasane crita anyar katon ing seri sabanjure game. Cagak wis mutusaké apa ngelawan lan nggawe legenda kanggo tambahan anyar. Fans unspeakably seneng part anyar. "Ing Witcher 3" Mulane, pembuangan langsung seneng karo game. Tambahan "Sang lan Wine" uga dadi crita paweling bab urip Geralt kang.

Wong-wong sing isih ora pati ngerti karo karya Andrzej Sapkowski, sumurup apa nyana saka sisih anyar pungkasan. Penulis wis dawa wis misuwur pungkasan peteng lan gloomy sawijining. Kitab dadi ora kurang tragis. We nyana padha saka sajarah anyar. Akibaté, pembuangan isih kagungan kesempatan arep pasrahaken Geralt piyambak lan berkembang pungkasan dhewe.

Ing cara

Tussent - iku ing game "Ing Witcher 3: Sang lan Wine" serangn saka tumindak. Panggonan unprecedented sing ndadekake pembuangan wonder apa kabeh dadi apik kaya misale jek ing kawitan marketing. kutha ayu punika loro aneh lan mbebayani. Ing menit pisanan saka game misale jek kaya Geralt ana ing donya utopian. Ngubengi srengenge, panas, Meadows kembang, nengsemake Ladies lan Knights wani. music tau mandheg, lan anggur nganggo metu. Kabeh iki langsung ndadékaké menyang stupor, "Apa nyekel?"

Tussent tenan diaktifake metu banget padhang. Kadang iku wiwit ripple ing mata saka tanpa wates maneka warna lan mbandingake. Kabeh game ing seri padha dianakaké ing werna peteng karo tanah mati kurang Velen lan sumelang Novigrad. Given kasunyatan sing Kajaba sadurungé, "Stone Heart", uga nganut grayness, banjur kontras iki ora samesthine dening DLC "Ing Witcher: Sang lan Wine". Passage bakal nuduhake, surprises apa duwe gawe disiapake.

Apa rapat!

Wong-wong sing wis ora diputer ing Kajaba iku anyar, ora éling carane acara macem lan sedih bakal. On cara Geralt bakal ketemu akeh karakter, ora paling prasongko. We duwe anak wedi drakula serem, ghouls lan drakula. Saiki kita kudu menehi hasil karo wong-wong mau adu arep. Iku padha sing bakal basis kabeh karakter ing sesambungan "Ing Witcher: Sang lan Wine". wacana mangkono tetep invariably menarik. Miturut cara, bakal ngadhepi karo penyihir, nanging luwih sing mengko.

mokal iku Boten

Dadi kang mulang kita Andzhey Sapkovsky sing Wizards tansah ing nétral. Padha ora njupuk sisih wong kang, lan kabeh konflik sidestep. Nanging, iki ora sangsoro saka simpati sing. Geralt tansah dijupuk lan bakal dijupuk kanggo bisnis, ora prakara cara Komplek iku uga. Lan iku ora Matter pinten dhuwit bakal njaluk lan apa bakal njaluk. Mesthi, saran iki gumantung langsung ing pamuter, nanging saben penggemar game ora bakal kantun tugas.

Dadi ing sesambungan "Ing Witcher 3: Sang lan Wine". Passage mbutuhake tukang men game dadi sabar lan ngati-ati. Kabeh amarga Tussent ora kaya liyane, wis menowo kanggo kita kutha. Ing Velenje, Novigrad utawa Skellig masalah padha ditanggulangi perang. Ing sisih kidul, kahanan iku beda. Wong-wong nggawa munggah beda, lan Mulane mratelakake panemume bakal dianggep karo.

Geralt iki ora lair ing provinsi Tussent. Wong tuwané padha ora sugih lan ora nampa jas kulawarga of arms. Witcher wis tau urip ing Kebon ngembang, lan wis abdi. Mulane, yen Geralt ora kaya wong, mung Cut ing setengah ora bisa. pahlawan kita bakal kudu urip ing dhewe, nanging cara banget aneh.

Ora mung lokasi wis diganti ing Kajaba iku anyar, "Ing Witcher 3: Sang lan Wine". Passage uga ditampa Paint anyar. Yen game utama ing protagonist seri ana jawata sepi sing bisa nyenengi piyambak ing cara-dalan lan asor wong jahat sembarang Tussente kudu tindakake kode hukum pakurmatan lan kakendelanipun.

tugas

Saprateloné, ing éwadéné crita sawijining narik ana siluman. search angel kanggo Ciri lan Geralt konflik pancet mimpin kanggo kahanan malah luwih rumit. Tambahan ora bakal mimpin kanggo crah karakter gedhe-ukuran. Assignments bakal sanajan Spanyol, nanging isih prasaja. Neliti cilik saka wanita, kang nyuwek-nyuwek monster, utawa kanggo menehi hasil karo nyolong saka cah lanang pepadhamu kang. Kabeh iki biasa desa ngumboro nggoleki sing dileksanakake kanggo marga saka penggalihipun dhumateng. Nanging ing kene crita "Best of Tussenta" ngasilake pemain kanggo kasunyatan. Akhire, iku cetha sing siji pedhang Geralt kanggo monsters, lan liya - kanggo wong.

Endi kanggo miwiti?

We digawe tambahan ringkes "Ing Witcher 3: Sang lan Wine" review. Saiki ana spoiler ngalangi lan bantuan wong sing ora bisa tokoh metu plot. Kanggo miwiti pahlawan kudu paling sethithik 33 tingkat. Kanggo game Miwiti, sampeyan kudu golek Papan karo iklan, sing, pindhah marang desa Velen. Ana kita njupuk kontrak menowo lan mranata metu ing panelusuran ksatria. Padha bakal ngandhani pahlawan, panguwasa sing, Anna Henrietta wishes kanggo Geralt. Sampeyan kudu ngerti sing karo monster nggegirisi, ora menehi turu pedunung bandané sawijining.

monster

Supaya kita temokake dhéwé ing Tussent. mungsuh kita kawitan bakal dadi Goliath elek. Asor marang, sampeyan kudu nggunakake tandha Quen. Sak impact kudu mbalek. Sawise menang, Geralt nemu hadiah pisanan lan pengalaman. Nanging ora ana wektu kanggo bungah, iku perlu kanggo mbukak metu ing diselidiki menyang Rajapati, kang digawe wong jahat utama ing Minton.

On plabuhan sampeyan kudu nggunakake roso, kang mbantu kanggo ndeteksi ngambah. Padha mimpin kita menyang jeru. Geralt kudu nyilem ing banyu lan madosi DLC handkerchief monogrammed Banjur kita kudu miwiti diselidiki gedhe-ukuran. Menyang pub lokal lan diajak sing ketemu awak. Rybak bilih sawetara wong pinter pracaya monster dikirim dening para dewa kanggo ngukum Count lan Countess. Supaya kita temokake dhéwé ing Corvo Bianco.

Panggonan iki winery apik. Kene kita wus puluhan badan mati, lan kanggo ketemu karo Brooks. Sampeyan perlu kanggo asor ing monster nggunakake Irdena tandha elixir "Black Sang" lenga vampire lan bledug lunar. Daya utama mungsuh iki - niskala. Ing titik iki sampeyan kudu mung kanggo nisihake, awit iku mokal kanggo serangan. Sawise Brooks kalah, iku perlu kanggo nelusuri awak mati ing meja. Katon yen ngono ora ditutup durung.

Ing turnamen, sawise obrolan karo Baron Palerminom, bakal kudu perang karo mungsuh liyane - Shaelmaarom. Iku bisa mencet mung ing awak sing ora dilindhungi. Awak liyané kang wis dijamin karo waja watu. Marang monster iki sampeyan kudu nggunakake tandha Aard, bom Samum lan butter marang barang-barang.

Sawise turnamen, Geralt sinau saka panguwaos sawetara katrangan bab monster utama. Dheweke bakal tumuju marang korban sabanjure monster. Iku bakal dadi kanca apik saka pahlawan. Mangkono, ing Kajaba saka "The Witcher: Sang lan Wine", wacana kang kita sinau, mimpin kita Milton. Kanggo nemokake iku, sampeyan kudu nyekel iwak mas karo bantuan saka roso, sarta unicorn ketemu nggunakake apel gondho. Lan sungu kewan, pesen. Amarga chain saka acara, Geralt ketemu Milton.

Nanging kanca lawas iku mati. Witcher roto nekat kanggo titah, nanging perang ora bisa ngalahake iku. Geralt mung bisa nyimpen vampire Regis, kanca lawas kang. Ing mburi nggoleki "Sang Run" sampeyan kudu pindhah menyang kuburan liyane Lashezlon. Ing looking grave mausoleum karo bolongan (liwat roso). Nang goblok numpes lan ing siji garpu kiwa, kita nunggu ngurmati ana. We ngumpulake kabeh perlu lan bali menyang prapatan. Ana sing wis nunggu Regis.

umpan

Saiki aku kudu menyang Estate nilar. Aja lali kanggo periodik ngaktifake bakat. We nemokake tombol kamar tengen, kaya sendok. Yen kowe mudhun undhak-undhakan, sampeyan bisa kesandhung marang pengungsi Putih, sing kita miwiti kanggo mburu. dipikir cepet ing gedhe lan ndhelikake ing kakus. Matèni utawa njaluk nyisihaken saka ipat saka Wight - dealing saben pamuter. Kaputusan ora mengaruhi kasil saka game.

Luwih, kita goal kanggo Regis masakan potion. Sampeyan pindhah menyang guo ing kamar tengah. Kene kabeh masukan perlu kanggo nyeleh umpan. monsters pati bakal bahan bakar Regis, ukuran sawijining kapenuhan karo hawa nepsu, lan nggoleki bakal liwat. Sawise ngombé duduh kaldu siap, Geralt pungkasanipun sumerep sasi vampire utama Dethloff Van Der Ereteyna.

keagungan

Panandha ing peta bakal pitutur marang kowe luwih kanggo tindakake pahlawan. Ing Byuklere sampeyan njaluk ngerti bocah sing weruh wahyu. Sawise ngomong marang sampeyan kudu pindhah menyang house, kang babagan nuduhake usil. Ing loteng sampeyan nemokake layang, uga minangka jeneng saka korban.

Geralt bakal pindhah menyang Putri marang keagungan dheweke. Bakal nandheske ing rembugan karo Vampire. Witcher nggawe percoyo sing Dethloff blackmail, supaya sampeyan bisa rembugan karo wong. Ing acara iki nduwé mimpin kita anggur Castel Ravello. Kene kita nemokake anggur sangrealskoe 1269. Sawise seri acara saliyane pahlawan "Ing Witcher 3: Sang lan Wine" senjata isih kudu nganggo marang wong. Grup iki cilik panuku, kang penyihir bakal mimpin winemaker. Akhire aku mangerteni wong saka Tsintry.

Pati lan kastil

Kene acara ditransfer menyang werni saka pahlawan. Kang looking for a girl karo kembang, nanging ketemu Cecilia Bellante wis mati. Saiki sampeyan kudu golek kabeh bayangan. Nanging, kita njaluk kenalan karo kapten Damien, kang bakal bantuan kanggo njaluk menyang bètèng. Teka menyang sepindah Regis. Sawise mungsuh sing kalah, Geralt meets Xian. Sabanjure, kita looking for buku "Tanah sing Thousand dongèng" lan diary anak karo kenangan Xi'an lan Putri.

ngulandara apik

Ing Witcher punika dongeng. Pamuter bakal kudu tindakake strictly path. We mlumpat saka kreteg tugel lan bakal nglangi wiwitan. nggoleki bakal mimpin kita genah Witch duraka urip. "Ing Witcher 3: Sang lan Wine" bakal nggawe kringet apik, nglawan nini. Ing mburi kabeh plans kudu golek telu kacang, padha bakal bantuan kanggo njaluk metu saka donya maya. Kanggo wiji kudu ngunjungi 5 tales liyane, kalebu "Little Red Riding Hood", "Tiga Little Babi" lan ing. D.

Saiki tanduran kacang buncis cedhak ngleboke utama. Ing dongeng misuwur, iku mundak akeh sing ageng uwal dening climbing liwat kang bakal asor ing buta lan raksasa. Sawisé perang, sampeyan bisa muter ing hubungan karo Siannoy.

We ngirim ora lali kanggo golek ing sesambungan "Ing Witcher 3: Sang lan Wine" pedhang. agul-agul salaka tajem bisa dijupuk kanthi ngisor werni mencorong. "Gesheft" bakal dadi koleksi piala gedhe. Kanggo pungkasanipun dasi dongeng, iku perlu kanggo nggawe bolongan jeblugan ing guwa lan bali menyang bètèng. Lan banjur mlumpat menyang uga.

Ing perang utama

Lan saliyane "Ing Witcher: Sang lan Wine," wacana wis mimpin kita monster utama - Detlaffu. Mulané terus nesu banget. Ngalahake, sampeyan kudu serangan Dodge, uga pilih cilik kanggo anggempur kuat. serangan Alternate karo dadi. Masalah ingkang muncul nalika Detlaff nguripake menyang bat. Ing jalur iki, ing bab utama - kanggo nanggapi kanthi cepet lan seneng kanggo muter.

Nalika monsters sing kurang ing kesehatan, perang diselani dening cutscenes. Geralt ditransfer kanggo donya getih. Kanggo asor monster, sampeyan kudu nyerang telung bagor. Ing phantoms matèni pisanan. Sawise Triumph liwat Detlaffom dadi metu sing crita durung liwat.

innuendo

Misi final saka sabab Geralt kanggo nemu disassembly wadon. Panjenengane bakal kanggo mutusaké apa kanggo matèni utawa ninggalake Xi'an urip. Ing final, iku bakal perlu kanggo Regis klumpukne Mandrake ROOT (manawa kanggo nglindhungi tangan lan pasuryan) lan pungkasanipun nyimpen wong saka Brooks. Ing mburi "Lampovo" njagong karo kanca lawas.

rasukan tiyang istri

Sajrone wacana kudu padha sumelang ing bab ngarsane senjata lan pangayoman kanggo pahlawan. Disiapake dening Kajaba saka "The Witcher 3: Sang lan Wine" waja School Griffin, Wolf, Bear, Cat, lan mranata Teskham muddy, Manticore, lan Hen Tussenta Gade. beya Witcher, mesthi, banget seneng saka macem-macem ageng. Pitakonan langsung mengkene: "Salah Kang Gunakake kanggo Geralt ing tataran dhisikan?"

Ing awal game kanggo sijine penyihir mung bisa nyetel Teskham mendhung. Kajaba iku, mung ing acara sing pahlawan tingkat 40th. Kabeh waja liyane bisa digawe thanks menyang pandhe wesi saka Boklera. Nanging ing pilihan saka pesawat tartamtu saka pamuter. Saben tukang men game kudu ngerti kanggo awake dhewe lan menehi hasil karo ciri waja, boots, sarung tangan, celonone lan pedhang.

pungkasan

Ing tambahan "Ing Witcher: Sang lan Wine," pungkasan uga beda-beda. Ana mung telung. Loro mau sing tragis. Mbok menawi kita kudu miwiti karo wong-wong mau. Siji mau bakal mimpin kanggo kasunyatan sing ing pungkasan mati lan Putri, lan Xi'an. Tussent kanggo supaya dawa bakal sedih sing negara bakal peter metu.

mburi liyane saka timbal kanggo kasunyatan sing Xi'an bakal mati saka "paws" Detlaffa. Kanggo nindakake iki, ninggalake panggung girl simbul-tape, kang mengko bakal ngganti panggonan karo Geralt Xian. Minangka asil saka nggoleki "Upacara" ing umum ora bakal. Ing Witcher bakal sijine ing kunjara, amarga panjenengané ora bisa kanggo nyimpen cah wadon. Senadyan kasunyatan sing mengko ing bakal slamet, iku isih kicked metu Tussenta.

crita pungkasan Good mimpin kanggo kasunyatan yen Putri saka Xi'an bakal karahayon lan manggon. Padha ngapura saben liyane lan bakal ngisin. Kanggo nindakake iki, iku penting kanggo kasebut kanthi teliti maca diary anak kang, njupuk pita tenung, krungu pratelan saka Xi'an, lan sinau sadurunge upacara, sing korban kalima. Sadurunge awarding komunikasi karo Siannoy mengko ngomong karo Damien lan pitutur marang wong sing ing plans putri ana korban kalima. Ing upacara, Geralt ora langsung ngakeni kanggo Putri sing adhine wanted kanggo numpes panguasa. Nanging ing obrolan kasebut sing padha "loro banjur anak."

Mesthi, saben tukang men game ing sesambungan ing "Ing Witcher: Sang lan Wine" endings bisa nggawe dhewe. Nanging versi karo kasil positif mung ana ing kahanan ndhuwur.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 jw.birmiss.com. Theme powered by WordPress.