Komputer, Game komputer
"Ing Witcher 2" ( "Lily lan ula"). Wacana saka nggoleki detektif bab layang aneh, serangan ing convoy lan anak Foltesta
crita detektif, mbokmenawa tau metu saka gaya. Sawise kabeh, padha tansah saiki soko sing saka jaman biyen, manungsa wis kepingin weruh - intrik, misteri lan innuendo. Ana kanggo njaluk bantuan kanggo bebener, dadi manawa kanggo nindakake diselidiki menarik, lan sok-sok malah nggawe pilihanipun angel. Padha awaits pamuter ing salah siji saka ngumboro nggoleki sisih game "Ing Witcher 2" ( "Lily lan ula"), kang bakal nggawe manawa kanggo milih wacana.
trap
Temer ing brink perang sipil, nanging Sang Prabu Radovid mangerténi carane ndandani iku, mung kanggo golek putri diculik Prabu Foltesta - Anaïs. Saka ing titik iki bakal ana nggoleki "Lily lan ula" ( "Witcher-2"). Passage bakal miwiti sanalika sawise obrolan karo Sang Prabu, nalika Geralt lan Vernon Roche bakal ketemu ing kutha Brigid. Spy Roche bilih piyambakipun sumurup rincian carane nyulik anak Foltesta nanging dheweke ing ndjogo, supaya dheweke ora ngomong nganti Witcher ora dheweke njaluk metu saka kutha. Mengko iku dadi metu sing cah wadon wis arep ketemu ing kali karo Smuggler a.
Sawise perang, Geralt bakal tanpa panjelasan saka Brigida. Dheweke bakal pirembagan bab punapa karo bagasi saka kolom Marvelli lan Baron Kimbolte. Lan banjur menehi layang saka Kimbolta ngendi iku nyuwun kanggo alasan keamanan kanggo ngganti rute. Brigid ninggalake Geralt mangkat.
"Ing Witcher 2" ( "Lily lan ula"): wacana. Apa apa karo huruf?
Sabanjure, Geralt dadi kanggo Camp Temertsev, kang perlu kanggo ketemu karo Baron Kimboltom kanggo takon marang bab huruf. Sing, mesthi, banget kaget lan takon kanggo mriksa kertas kanggo keaslian. Kimbolt malah janjinipun mbayar yen Witcher bakal njupuk munggah prakara iki. Sampeyan bisa rampung proyek lan pass Baron Constable Temeria - Jan Natalis. Nanging ing kasus iki ora mbukak kabèh bebener.
- Pour menyang flask diobong jeruk.
- Tambah ing botol banyu.
- Tambah droppings pelican.
- Skip gas liwat banyu kadhemen.
Sawise acara iki kertas dadi kuning, lan Mulane kudu terus muter "Ing Witcher 2" (wacana "Lilies lan ula"). layang diaktifake metu amarga saka palsu nyata.
Correspondence rahasia
Sawisé iku The Witcher punika Kimbolta lan informs wong sing pengawasan ora liwati. Kimbolt nyuwun Geralt terus neliti. Alamiah, kanggo ganjaran gedhe. Yen setuju bakal bener, banjur rauh bakal pendekatan kanggo wong lan ngandhani yen Wolf iku nunggu ing Count Maravel. Dheweke ora dipercaya Kimboltu, amarga komunikasi karo blackmailers, mulane, nuduhake lokasi sing.
biaya wektu
Sing pungkasan saka siji saka proyek paling menarik ing game "Ing Witcher 2" ( "Lily lan ula"). wacana wiwit karo rapat karo blackmailers, nanging ing wektu sing padha bakal ana wong Kimbolta sing dhawuh kanggo nutupi trek. Witcher kanggo ngerti bebener ora kudu defend dalanan. Bareng ngarih-arih pimpinan sing kanggo mreksanono Jan Nataliusu.
- nyalahke Kimbolta. Ana uga dianggep pratelan saka blackmailers.
- Maravelya nyalahke. Iki bisa rampung sawisé nampa Correspondence saka Count Maravelya karo Jerome Lashem.
- Nyalahke loro. Ing kasus iki Maravelya dipenjara lan Kimbolt kanggo bukti marang wong wis numpes, janji ing wektu hak ndhukung Natalis.
Similar articles
Trending Now