Komputer, Game komputer
Game Irunge mengeti: Nglewati lan Cidra
Dina iki kita bakal katon ing game "Irunge: mengeti". Passage bener ora akeh bakal beda-beda saka asli versi pisanan project. Luwih tepaté, ora beda, amarga iku mung re-release karo apik grafis lan antarmuka dianyari. Lan ing "Irunge: mengeti" nglewati lengkap bakal njupuk ora luwih saka pérangan pisanan.
introduksi
Nalika sapisanan mutusaké kanggo muter ing "Irunge: mengeti", wacana bakal nggawa sampeyan dangu, nanging pracaya kula, iku ora bakal boroske. Kawitan kita bakal pirembagan bab sing saben wong lelungan kudu ngerti ing Albion.
- Game wis sistem kang becik lan ala, dijupuk saka donya saka Guo & Dragons. Yen sampeyan nindakaken amalan, wong bakal tekan kanggo sampeyan. Nanging jumangkah ing dalan kang ala, disiapake kanggo kasunyatan sing nalika lumebu ing kutha, wong bakal wiwiti ngungsi lan ndhelikake saka sampeyan.
- Sampeyan bisa njaluk nikah, nanging sadurunge kang kudu obzavedites house dhewe.
- Carane akeh sing bakal bakal gumantung physique. Ing pungkasan, siji saka lawang Piandel mbutuhake sampeyan dadi kendel.
- Minangka game progresses sampeyan bakal ngumpulake tombol salaka. Padha ora nglampahi nalika mbukak chests, nanging padha mbutuhake sawetara beda. Mulane, sadurunge nerusake kanggo pemandangan tataran sabanjure, tansah nggawe manawa wektu kanggo nindakake kabeh.
- Kanggo ngrampungake sawetara ngumboro nggoleki sing fame klompok. Kanggo iku, njupuk tropi, kang dijupuk ing Course saka game, lan nduduhake wong ing kutha-kutha beda. Sing liyane wong sing obbegat saben menit, sing luwih bakal dadi kamulyan. Purwakala siji piala ora ngembangaken ing kutha, kang njupuk menyang akun asil maksimal "lomba".
- Ing wacana iki, kita bakal sengaja ora nemtokake apa tumindak ala lan kang ora. Lunga dhewe.
Nah, saiki ngerti kerja, supaya ing cara.
prologue
Way karakter wiwit ing PAUD. Sing tansaya munggah tanpa ibu lan rama lan adhine. Ing dina kang tekane Irunge: mengeti, wacana kang kita ngelingi, ulang tahun adhine kang. Bapa janjinipun menehi dhuwit kanggo hadiah, yen kowe lan njupuk kang apik sawetara. Saiki sampeyan kudu nepaki sawetara ngumboro nggoleki kawitan.
- Operasi "Bali saka bear." We ketemu cah wadon sethitik sing ilang dolanan dheweke. Dheweke nyuwun sampeyan bali item ilang. Bear iku cah lanang sethitik kanggo tiyang usil teken. Sampeyan duwe pilihan:
- Bantuan usil.
- Njaluk nyisihaken saka usil. Ing kasus loro, sampeyan njaluk dolanan lan bakal nindakake cah wadon.
- "Bala." Sampeyan bakal sinau sing wong ngganti bojoné.
- Marang wong wadon.
- Njupuk suap lan tetep bisu (siji emas).
- Njupuk besel, nanging isih marang (siji emas).
- "Bek". Near lanang kandhang nyuwun sampeyan tetep nonton barel.
- Kita bisa break (golek 1 emas).
- Dijaga.
Kanggo saben rama Deed apik bakal paring 1 emas, plus yen nggoleki liya, milih pilihan 3, kita njaluk denyuzhku bonus. We tuku coklat lan adhine deleng pinggiran kutha. Watch video. pilihan kita ora bakal khusus.
Bab 1. Education
Irunge: mengeti, maringaken lan pangembangan kang biasane njupuk wektu dawa, presents kita karo surprise. Sing dijupuk menyang Pahlawan Academy lan wiwit latihan. Tangi ing esuk biasanipun, pindhah menyang Master ing, lan banjur menyang plataran. Ngiring dening seri ngumboro nggoleki latihan sing bakal sinau kanggo nangani senjata lan sekti. Ing plataran sampeyan bisa njupuk nomer ngumboro nggoleki sisih.
- "Marathon". Ing ngleboke stands wong, lan pamer kang paling cepet. Dicemplungake telpon. On nyepetake roto tengen blumbang kanggo lawang gaib, lan banjur bali.
- Ing cook njaluk nggoleki kanggo ngumpulake apples. Lagi kabeh gemlethek yard lan ing alas klompok.
- Panunggalane para tukang jaga bakal takon sampeyan mateni rak ora becik sing ing tlatah Guild. Minangka ganjaran sing bakal njaluk 35 emas.
Duwe urusan karo kabeh ngumboro nggoleki, kita njaluk bali menyang crita. Sampeyan kudu nyoba kanggo kabeh telung disiplin pertempuran. Njaluk prakiraan 5+ (item bisa maneh njupuk), sampeyan bakal entuk bab lan entuk ganjaran item terkenal subyek related (katana, crossbow, perhiasan).
Sampeyan kudu perang latihan karo Maisie. Jalanake instruksi lan kabeh bakal nguripake metu. Yen, sak panahan bakal pendekatan banget cedhak, wong teleports menyang lokasi liyane. Sawisé iku nganti upacara lulusan.
Bab 2. Tugas pisanan
Wangsulan: Bab ingkang pisanan sampeyan kudu nggawe - iku kanggo mbusak wilayah piknik saka wasps. Quest dijupuk ing pahlawan Papan. Go ora banget adoh, supaya kita pindhah ana ing sikil. Bebarengan cara, ing platform ndeleng, nindakake sisih-nggoleki babagan beggar a.
- Usil nyinder lan beggar lawas. Sampeyan duwe pilihan.
- Lan njaluk bantuan nyisihaken usil.
- Dipoyoki ing wong tuwa.
We tekan panggonan tengen lan ndeleng wong mlaku munggah. We banish wasps lan ketemu boss kawitan. Perang karo "Aspen ratu" ora menehi hasil amba. Sawise kang entuk trofi kapisan.
Bowerstone menyang rapat karo Maisie. Aja lali kanggo nuduhake piala seger sadawane dalan. Kamulyan kanggo sing luwih migunani. We ketemu Maisie near penginepan lan ngrungokake kabar. Ing kutha iki sampeyan bakal nindakake seri ngumboro nggoleki sisih.
- Fisticuffs. Kene sampeyan bakal ketemu pisanan arena ajiné. Kanawa njupuk Panggonan ing wayah wengi. Supaya entuk maksimum, sampeyan kudu mbucal 5 mungsuh (kekuatan lan toleransi arep prokachany). Ing saben kutha anyar ora lali kanggo rawuh acara kuwi. Salah ngumboro nggoleki paling angel ing. "Irunge: Mengeti -" Anak lara "Passage mbutuhake wektu sethitik sampeyan kudu sedhela njlèntrèhaké kanggo ngumpulake jamur ...
- Tuku rod Fishing lan mancing ing Guild of Heroes.
- Ing lokasi endi wasps nyababaken, mixed girl-junkie.
- Salah siji bab sing paling ora klebu nalar ing Irunge: mengeti (wacana). Blue jamur sing dikumpulaké kanggo nggoleki dhisikan, kasebar ing saindhenging donya. , Kita kudu tuku saka bakul ing Barrow Fields.
- jamur papat bisa dipikolehi sawise maringaken crita bab Putih siluman srigala. Kanggo nindakake iki, kita nindakake ngumboro nggoleki cah Myra ing Oak nuduhake lan nonton crita romantis cilik.
We bali menyang Guild, pompa lan ndeleng proyek anyar. surprise liyane sing kita tos game Irunge: mengeti. Sampeyan kudu ngrampungake nggoleki "Orchard" kanggo salah siji saka pihak. Boten rumit bab iku, lan asil mengaruhi namung ing ajining diri.
Ing cara kanggo nindakake nggoleki katon menyang Fisher Lake. Kene sampeyan bakal mulang kerja fishing lan keno iwak paling gedhe, sampeyan njaluk piala liyane lan tombol salaka.
Bab 3. Adventure terus
klompok sing kasedhiya loro nggoleki biasa.
- Competition. Sampeyan kalakon saingan sing bakal matèni monsters. ora bisa ilang kene, nggoleki bakal bola maneh lan maneh.
- Cave hobi. Nekani Rose Cottage lan sinau nini sing deweke lagi diculik putu. We pindhah menyang guwa lan matèni wong ing kono sing bisa. Nemokake putu, enggo bareng ing Garong disimpen, lan banjur ngancani ngarep.
- Sak game kita bakal ketemu ngumboro nggoleki repeatable. Salah siji saka wong - ngiringan dagang. Nggawa menyang panggonan tengen lan njaluk ganjaran.
- Roh Kalung. Ing Orchard Farm njaluk nggoleki saka petani. We menyang kuburan lan diajak Kudus. Banjur, cedhak lake ing Greatwood Lake matèni bandit lan deleng petani kalung.
- Ing plot tugas sabanjuré - "Support pedagang" - dijupuk ing Guild. Kita temokake ing Mirkwood. Wis rakulino kanggo matèni wong sing ketemu, kita resiki ing bégal camp. Ing Course saka proyek sing bakal duwe pilihan - matèni diilhami dening siluman srigala, utawa njupuk karo sampeyan. Apa apik, apa apik - arep.
Saka Mirkwood sampeyan duwe akses kanggo loro lokasi anyar kanggo subjek - a brothel lan feed kapel.
- Chapel. Ala ing wangun murni. Imam sing takon kanggo nggawa wong-wong mau kanggo korban. Paling cocog pengawal saka desa-desa. Telung sampeyan njaluk gandhewo lan judhul anyar.
- surprise liyane disiapake dening "Irunge: mengeti (wacana) -" Brothel ".. Kene, kanggo dhuwit sampeyan bisa nindakake bab cocok duwe" Madame "dijupuk Quest Ing Glushaville (Bowerstone) golek wanita klambi ing brothel looking wig cukur brengos kita ngarih-arih pemilik .... Gropa brothel. Panjenenganipun ngandika sing nduwur sirah wis disimpen ing Fountain ing wit Willow.
Saiki duwe pilihan - dadi pemilik saka brothel utawa kanggo ngatur house tamu kene. Maneh, pilihan gumantung sampeyan. Nanging, dadi pemilik, sampeyan bisa mbebasake turu karo bocah-bocah wadon, lan salah siji saka Demon Door mbutuhake sing duwe pengalaman ing prakara. Arep kanggo dhewe.
Saiki kita bisa pindhah menyang dolar Oak, ngendi kita nunggu Maze. Sawise ngomong kanggo Guild dadi nggoleki anyar. Nanging ora cepet-cepet.
- Kudus pirate bakal menehi nggoleki golek bandha ing. We unearth ing pantai lan sijine wong ing bojoné. Minangka ganjaran, kita bakal nggawa metu ngendi disarèkaké tombol salaka liyane.
- Contest kurobolu. Kicking pitik, nyoba kanggo njaluk sabisane menyang tengah target. Kaping kabeh kita interested ing penghargaan saka 150 nilai - tombol sabanjuré.
- Murder. Kita bisa njupuk njaga nggoleki ing bégal camp. Sampeyan kudu mburu mudhun lan matèni wong.
Bab 4. Lanling
Dadi, langkah sabanjure ing wacana saka Irunge game: mengeti. Njupuk nggoleki klompok, bali menyang bagian sekedhik Oak. We pass sadawaning pantai lan liwat guwa tiba menyang gorge liwat kang nganggo keamanan. Kanthi phase sabanjuré wiwit, kang bakal bantuan hasil karo ngajokaken dening kita kanggo Irunge game: Mengeti wacana. perampok camp iku beteng impregnable, kanggo njaluk menyang sing oh carane gampang. Hack ora bisa, amarga banjur gapura kanggo nutup kémah. Amarga iku, kita nyelinep konco pengawal.
Sawisé iku tiba menyang "kamar nunggu". Kanggo njaluk menyang camp dhewe, mung Cut metu kabeh urip lan mbusak sandhangan saka mayit maling. Ing Kémah sampeyan kudu pass. Sampeyan bisa tuku kanggo 1000 dhuwit recehan lan bisa menang ing penginepan ing.
Sawise penetrating menyang camp, lan perang karo pimpinan kita nunggu nasib ing Lanling movie lan sampeyan bakal bisa matèni utawa paring pangapunten bandit ing. Ngatasi. Oalah, sampeyan njaluk piala liyane.
Sawisé iku, kita bali menyang Guild of Heroes menyang Maze. Sawuse nemu proyek liyane kanggo ngluwari arkeologis. Teleeed Witch ing alas. We Cut liwat bushes nganti sampeyan mbukak menyang troll gunung. Sawise menang njaluk Ruby.
Ing acara penting sabanjure tataran iki bakal patemon karo Demon Door. Iku mung mbukak kanggo wong-wong sing ngerti jeneng dheweke. Menyang Temple Eyvo. Siji saka wong lanang bakal ijolan informasi bab jeneng Ruby Panjenengan. Bali menyang rocks ing ngarepe gapura. We ngalahake wong ing urutan sing bener (Heights). Sawisé iku, padha bakal kabuka. Kulo pengen sampeyan bakal bantuan kita artikel "Irunge: mengeti" (wacana). arkéolog bakal nunggu nang. Uga dodo lockable 15 tombol.
Sabanjure "pemandangan" nggoleki ngandhani kita bab masalah Suchkova ngresiki lan putih siluman srigala. Guardian mlebu banget wedi jalmo, supaya ora mbukak lawangé. Interrupting kabeh ala lan pindhah menyang demang. Sawuse ing menyang randha, path gelut mati "putih". Duwe ditampa saka randha satunggiling insert menyang gegaman kanggo ngusir serangan liyane. We pinituwa ngerti ngendi panggon, lan pindhah ana. Near Lake penyihir bakal njupuk Panggonan ing perang pungkasan.
Ing sacedhake lokal kita nunggu sawetara liyane ngumboro nggoleki sisih.
- Ing Temple cahya, sampeyan bisa nyumbang dhuwit lan njaluk pituwas. 32 000 emas - apik gada 48.000 - rejuvenation kanggo 6 taun, 64 000 - judhul "Paladin".
- Liyane cukup angel nggoleki Irunge: mengeti. Passage ( "Sword ing Stone" - kaya kang wis disebut) iku bakal njupuk wektu sethithik. Kanggo iku, paramèter ngisor kudu tambah (+5 kekuatan, kesehatan 3, tokoh 2). A fitur sing ora pumping ciri, iku banget angel kanggo njaluk menyang titik. Ing tangan liyane, yen sampeyan swayed, banjur narik pedhang bakal bisa mung sawise sampeyan zamaksite ciri, nanging wektu sing bakal ora ana maneh needed.
klompok iki nunggu sampeyan nggoleki anyar. Sampeyan perlu kanggo pindhah menyang ajang lan njupuk bagéyan ing kompetisi. Simpenan nang ramuan - lan nerusake. Ing pungkasan sing nunggu kanggo perang sabanjuré karo Whisper lan pilihanipun angel. Independen kuwi, nonton video lan ngumpulake tropi.
Bab 5. search New
Menyang House saka Grays. Ana kita ketemu karo adhine, lan ngerti sing ibu kita urip lan ngasoraké dening Jack.
Sadurunge kowe nggoleki, iku luwih apik kanggo nindakake saperangan saka ngumboro nggoleki. We bali menyang ngresiki layar lan njupuk nakal pengepungan menyang kutha. Banjur njupuk bagéyan ing kompetisi ing panahan lan piala liyane.
Ing Seng Tukang njupuk nggoleki kanggo ngluwari arkéolog liyane. Warning: nggoleki kanggo nalika, supaya cepet menyang Bowerstone Jail lan pasangan saka pengawal wiwiti mbusak path. We tekan Path Prison. Kita bakal 5 menit wektu kanggo mateni kabeh balane pepeteng lan nyimpen panuduh wani.
Sawise kita menyang kuburan. Tindakake njedul kanggo mangerteni sing kanggo mbukak gerbang sampeyan kudu nglumpukake pesawat kebak waja kita.
- Helmet ing gravedigger mantelpiece.
- Waja ing crypt Lady Fulorn.
- We dig pedhang saka siji kuburané.
- Tameng iwak metu saka blumbang.
Opening wacana kanggo break liwat nyenengi mudhun. Kita njaluk menyang bunder tengah lan mbujuk mati nang. Mung ana sing bakal bisa ngalahake wong. Iki bakal ngiring kekacoan sabanjuré karo rubilovo lan kroshilovom. Sampeyan kudu njaluk pakunjaran lan mbebasake ibu ... Nanging alas ...
Bab 6. Uwal
Dadi, sadurunge sabanjuré lokasi Irunge: Mengeti - pakunjaran. wacana tabet sing menang ing lomba taunan lan njaluk menyang kantor lurah kang, kang maos puisi Panjenengan. Nyelinep kanggo ngadeg konco wong, kanggo maca kode, bali lan mbukak salah siji saka buku. We nemokake tombol kanggo sel.
Sak uwal menyang perang karo para wong jaga padha ora njaluk melu nganti banjur, nganti kita temokake rasukan tiyang istri dheweke. Sawisé iku, kita bali menyang kamar nyiksa lan nerbitaké ibu. Terus path, mung siji - siji sing teka. Metu sampeyan bakal nyerang Kraken. Panjenenganipun quietly tatu munggah karo gandhewo.
Bali menyang klompok ing. Nunggu paket sabanjure tugas prasaja. Paling penting iki bakal "Kepala Hunting". Mbebasake ing KA ing lokasi ngendi kita padha memulang fishing, lan banjur pindhah menyang Velikolesskoe lake. Kanggo nyimpen bebandan sing, njupuk panah ing Garong, ora cedhak banget.
Sawise sampeyan bakal duwe pilihan - dadi Walikota, utawa kanggo nampa uleman. Ana prakara apa sampeyan milih, sampeyan bakal nemokake crita detektif perkawis hubungan Walikota saiki lan rayinipun. Ing pungkasan crita, sampeyan bakal duwe pilihan - dadi bojoné Walikota utawa nolak (dadi bojomu, sampeyan bisa njaluk menyang omah karo akèh "buns"). Yen nolak, sampeyan isih bisa nindakake iku, mung kanggo neliti Rajapati adhine walikutha.
Ing klompok, sampeyan bisa njupuk sawetara quests unpretentious kanggo nyababaken lan ngiringan. Boten rumit.
Bab 7. Pengkhianat
Kita dikirim menyang pesisir Skrjuchenoe. Kanggo nggoleki, sampeyan kudu nemokake Portal Kuno lan isi nganggo energi, nyebabake wong mati. Kita mlaku-mlaku sithik ing pesisir, nalika bakal ngubungi kita saka guild. Kita bali lan ndeleng pemandangan penculikan ibune. Sawise iki, kita njupuk buku lan ngrampungake nggoleki karo video liyane.
Kanthi buku iki kita nemokake Master. Dheweke njaluk kita bali menyang pantai. Kita mlayu mungsuh lan nemokake Maza. Saka dialog singkat kita sinau babagan ngiyanati. Iki guyonan liyane sing Fable: Mengeti kita. "Berjuang karo Maesel" (Jagung) ora mbutuhake sampeyan ngurus. Cukup pencet, kaya biasane.
Sawise perang, kita bakal kanthi otomatis pindhah menyang lokasi sing dikarepake kanthi bantuan teleport, ing ngendi kita bakal dilebokake sajrone perkara kasebut. Jack bakal ngaktifake 4 titik tombol.
Kita bakal kudu ngoyak dheweke liwat akeh mungsuh, nanging ora bisa sukses.
Kita bali menyang Persatuan lan ngerteni yen wis sirna. Sawise matur karo mentor, kita pindhah menyang Temple of Destiny, ngendi perang pungkasan karo Valet nunggu kita.
- Kawitan kita nglawan senjata sengketa, nimbali pertahanan kanthi "kuat" pukulan.
- Separo kapindho perang dileksanakake kanthi bantuan busur utawa sihir.
Sabanjure, kita kudu milih - kanggo ninggalake pedhang sing legendaris dhewe utawa mbuwang. Pilih opsi lan ngujo asil. Wekasane.
Bab 8. Sawise setahun
Ing sisih asli, crita iki katon ing tambahan Fable: The Lost bab. Wacana meh linier lan ora angel banget. Sampeyan wiwit ing pemakaman, cedhak makam ibune. Sawise kuwi, pindhah menyang akademi kanggo ketemu karo mentor.
Dheweke bakal ngirim kita marang para nabi. Jalaran kanggo wong-wong mau mbukak saka dek observasi lan sadurunge ditutup. Ngatasi teka-teki prasaja lan entuk obyek sing kita butuhake. Sawise iku, yen sampeyan ninggalake pedhang Eternity, menyang mentor. Dheweke bakal ngandhani yen perlu mriksa menara Mays. Kita mriksa rak-rak lan pindhah menyang halaman karo pituduh anyar. Ing nisan kosong kita maca tandha.
Kita teleport menyang pesisir lan nyedhiyakake mercusuar. Sawise iku, kita bakal ditransfer menyang pulo sing ditutupi salju. Sawise akeh dialog, kita menyang Necropolis. Orientasi ing peta mini, kita mriksa kabeh titik "ijo" kanggo nggoleki tablet. Kita bali menyang kutha Oracles. Panjenengane bakal ngirim kita kanggo sawetara jiwo.
- Nyawa saka pemenang. We ninggalake kanggo Arena. Ing cara kita ketemu Thunder. Sampeyan bisa mateni dheweke lan njaluk nyawa utawa menyang "rumah jagal" lan entuk nyawa sawise papat putaran.
- Nyawa ibu. Kita pindhah menyang kuburan ibune ing Oak nuduhake lan nyimpen saka nyawa jiwa nyiksa.
- Nyawa sing paling tuwa.
- Sampeyan bisa mateni klompok Persatuan.
- Mbusak hantu Nostro ing dalan kuna, ing ngendi kita nerusake menyang penjara Knave.
Sabanjure, kita duwe perang pungkasan. Ing ngarep sampeyan Knave ing guise anyar. Banjur sampeyan kudu kabeh katrampilan sing wis sampeyan entuk kanggo kabeh wektu game ing Fable: Anniversary. Ing pungkasan padha lan Fable: The Lost bab, wacana kang diterangake ing bab pungkasan.
Cidra
Yen sampeyan ora bisa muter kanthi normal ing Fable: Mengeti, Cidra bakal dadi kawilujengan panjenengan. Dadi, kode ora kalebu ing game, nanging sampeyan bisa ngundhuh pelatih khusus. Sawetara wong bisa uga ora nganggo versi sing dilisensi, sawetara mung cocok kanggo versi tartamtu. Nanging, manawa sampeyan bisa nemokake cocok. Contone, Anniversary Fable Anniversary: (+18) [1.0] {MrAntiFun}. Iki ngidini sampeyan ngontrol mayoritas nilai numerik ing game (xp, mp, dhuwit, obyek). Passage of the Fable game: Mengeti bakal luwih gampang.
Similar articles
Trending Now