Arts lan HiburanGame saka kasempatan

Carane nindakake trik karo SIM: saperangan saka trik kanggo wiwitan

Pripun trik magic karo SIM? Jeksa Agung bisa ngetokake iki saka badhan kanggo akeh. trik kertu katon banget, banget èfèktif. Lan luar biasa koyone implementasine fokus kanggo pirsawan, supaya damel kesengsem gedhe. Meh saben, ing paling sapisan sing tak menyang tangan kertu, takon pitakonan bab carane nindakake trik magic karo SIM. Ing artikel iki kita bakal ngrembug sawetara opsi kanggo nuduhake yen master punika seni lan kabeh wong bisa.

training

Minangka dikenal, ing basis saka meh saben fokus ing prinsip "sleight saka tangan lan ora penipuan." Sing kok saka Magician bakal perlu sawetara latihan. Kita ngomong bab kemampuan kanggo ngacak SIM ing sawetara cara, ing wektu apa trick, sarta kemampuan kanggo mimpin pendapat umum ing wayahe tengen.

Iku banget dianjurake yen bab kapisan kanggo mangerteni cara kanggo ngacak SIM. Ana bahan khusus kanggo wiwitan, ngendi kabeh diterangake ing rinci. A anyar sing wis pemikiran carane sinau kanggo nindakake trik magic karo SIM, ora kudu mung kanggo njaluk menyang trik profesional. Pisanan, sampeyan bisa miwiti karo trik prasaja, kayata "4 dening 4". trick iki jeneng liyane, "kraton" contone. sawijining pet dumunung ing Kasunyatan bilih ing 4 tumpukan saka sequentially unfolded 4 Jacks, 4 Ladies, 4 Kings lan 4 Aces.

4 Wolung: idea

Yen sampeyan salah siji saka wong-wong sing pemikiran carane sinau kanggo nindakake trik magic karo SIM kanggo menghibur anak, banjur trick kanggo sampeyan.

sawijining pet dumunung ing kasunyatan sing ing meja (utawa lumahing horisontal liyane) sing decomposed kertu 4 - wolung. Saka kabeh jinis, mungguh. Kanggo nindakake iki trick, dening cara, bakal cocog karo kelompok beda SIM minangka 36, lan 52. Mangkono, nalika SIM sing glethakaken pasuryan-munggah pesulap pisan, aku nasehatake panampil (iki bisa dadi kaya bocah, lan wong saka umur liyane) nggawe kertu siji.

Sawise siji Illusionist adoh, panampil wis nguripake kertu 180 derajat. Sing, supaya nilai sing ngowahi, Nanging, nyatane, apa-apa wis diganti. Nalika panampil wis rampung, kang nguduhake pesulap, kang maneh dadi kanggo ngadhepi SIM.

Sampeyan (yen sampeyan muter peran kang ndadekake fokus) bisa nindakake gerakan beda nggambaraké maca saka pasuryan panampil, SIM lan ing. Sing kari nelpon jawaban sing bener.

4 Wolung: rahasia

Yen katon ing kabeh SIM, kajaba miturut saka perhiasan, sampeyan sok dong mirsani bab menarik banget. Bab iku tokoh miturut ing telung kolom. Telu saka pola ing kiwa lan telu ing pola tengen, loro ing tengah. Dadi, ing sisih panguoso tengah pola bisa dikirim salah siji pesulap utawa saka wong. Wiwit perhiasan miturut presented mirah, iku biasane ora dijamin.

Sing kok, nalika tukang sulap dadi bali (sawise ngelengke ngendi cocog diarahake), kang bisa ndeleng menawa ngubungake saka salah sijine kertu diganti. Yèn mangkono, iki bakal jawaban. Yen arah ora diganti, iku wis diuripake kertu mirah. Kene kita diwenehi Jawaban menyang pitakonan bab carane nindakake trik magic karo SIM kanggo wiwitan. Nalika sampeyan bisa ndeleng, kabeh iku cukup prasaja. Ing paling ing kawitan.

pepindahan: idea

Tegesipun fokus iki sing tukang sulap sing wis nyekeli kertu, lan banjur dening nggawe ngeklik nggantosi penonton mata duwe temen beda. A dicokot deso, nanging cukup nyengsemaken.

pepindahan: rahasia

Dileksanakake trick iki cukup gampang. Nanging saka pisanan sampeyan hajar iku dipercaya kanggo sinau, amarga iku mbutuhake sawetara skill lan dikembangaké driji. Dadi apa sing rahasia saka fokus "transformasi"?

Saka awal, ing Illusionist (alamiah, siro kanggo penonton) njupuk mung rong kertu. Kang bakal ditampilake ing mburi, nempatno pasuryan ing klambi kertu utama, kang tontonan dening para rawuh ing awal fokus.

Tansah SIM ora duwe posisi ing "ndhuwur-ngisor", lan ing posisi "miring". Ing kasus iki, indeks lan driji tengah tangan kudu menyang ngarepe kertu utama ing ndhuwur lan jempol - ing klambi kertu nyisakke ing saubengé driji tengah. Sing, jempol lan tengah ing baris sing padha, nanging ing cara.

Ing wektu sing padha karo klik saka owah-owahan saka kertu njupuk Panggonan. Cepet banget, iku kudu nyatet. Iki wis rampung amarga obahan driji beda ing pituduh: Intermediate nyurung kertu lawas maneh, sing maju anyar gedhe maju.

Sampeyan kudu nyatet sing ing kasus iki ing kertu lawas kudu dikunci ing posisi tartamtu. Fokus kudu dileksanakake, dadi manawa kanggo ngadeg langsung ing hubungan kanggo panuduh. Ora ana dadi, pamindahan, kurang lan dhuwur SIM ngirim ora. Yen ora, panampil sumerep yen kertu kapindho bali.

kesimpulan

Mangkono, menehi conto loro trik prasaja, kita wis dijawab pitakonan: " Carane nindakake trik magic ? Karo SIM" Pendidikan punika prasaja cukup, sampeyan bisa ndeleng, ana ora akeh kangelan. Mesti wae, sing luwih trik dadi luwih angel. Nanging learning kerja, sampeyan bakal bisa ngerti lan angel.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 jw.birmiss.com. Theme powered by WordPress.