Komputer, Lunak
Carane nggawe game 'Ing Tutul'
Social Network - "Ing Tutul" iku luar biasa misuwur antarane Internet kedhaftar. Wong benten abad milih ora mung minangka wadah komunikasi, nanging uga kanggo entuk dhuwit kene. Wong-wong sing berkembang jaringan sosial iki kanggo game, asring nguber waé kuwi - kanggo nyedhiyani pendanaan. Lan kanggo maksud iku perlu ngerti carane nggawe game "ing kontak".
Proses iki njupuk wektu tartamtu. Sampeyan kudu dipérang dadi orane tumrap sekolah - kita nelpon langkah.
Dadi, carane nggawe game sing "ing kontak" - langkah pisanan. Kaping kabeh, nggawe konsep sing salajengipun kudu nduduhake kanggo sawijining pelanggan. Nanging apa tanpa pelanggan, sampeyan kudu duwe konsep. Kanthi bantuan saka project digawe khusus "pigura" liwat sing bisa kasil posisi potensial kedhaftar game sing.
Sadurunge nggawe game "ing kontak", sampeyan kudu nindakake tumindak liyane. Ing tataran iki sabanjuré tumitah digawe urutane critane game. Ora Matter apa mangsa game bakal dadi cilik utawa gedhe. Kasunyatan sing takon ing: "Carane nggawe game" ing kontak "," kudu ngerti sawetara nuansa tartamtu. Ing tartamtu, urutane critane game nggadahi aliran kang game mangsa. Sing ngandhut pangembang: strategi utawa penembake? Mbok sing wanted kanggo nggawe "RPG", "Tindakan", utawa malah rencana nggawe aliran unik dhewe.
Kita nerusake menyang langkah katelu. Saiki kita kudu menehi hasil langsung karo mekanika game. Ing wektu iki wis diwilang kabeh pangolahan matematika sing kudu melu ing game mangsa. Ana sing nuansa mechanical minangka diperlokaké senjata.
Carane nggawe game saka "Ing Tutul"? Kudu kudu bisa hard kanggo Balance, amarga masalah karo Suasana kaya ing bentuk tartamtu gegaman bakal nimbulaké sing digawe project bakal gagal. Pangguna jaringan sosial ora bisa dadi kasengsem ing game, dikembangaké dening carelessly. Uga, nimbulaké ndhuwur-kasebut bisa provoke pemain potensial kanggo nggunakake Cidra ing game.
Sawise kabeh langkah sadurunge wis rampung, nerusake menyang langkah sabanjure nggawe game. Ing tataran iki, programer nggawe lan berkembang peta lokasi kanggo "engine" saka prototipe game. Miturut Performing langkah iki, sampeyan bisa mindhah nerusake ing karya - nitahaken saka game ing jaringan sosial iki.
Saiki kita bakal ngatasi tataran sabanjure pembangunan, kang wis jeneng: "Beta". Ing wektu iki programer interval melu ing pembangunan. Ing laku, iki bakal nggawe game-Bintang, nanging ngemot kira-kira 2/3 saka isi samesthine. tataran iki wujud ing game mbukak kanggo pangguna jaringan sosial. Bukak utawa ditutup dening hebat Internet, mromosiaken game saka "Ing Tutul", wis entuk Testers melu mekanika editing, nggawa menyang atine. Ing podo karo kanggo aktivitas iki dianakaké perusahaan iklan.
Kene teka ing tataran release. dolanan conjured metu - lan akses kanggo mbukak kanggo kabeh panganggo sing minat saka jaringan sosial. Mesthi, maneh ana perlu kanggo straightening lan mecah. Ing game kuwi digunakake saka Flash-teknologi. Mungguh, kanggo nggawe sing kudu bisa nggunakake lampu kilat-editor, sinau karo bantuan kanggo nggawe gambar.
Ana uga sawetara rincian liyane kaya referensi API. Iku bisa dijupuk langsung saka website. A akèh iki jenis game sing digawe nggunakake program kualitas. Padha dirancang khusus dening ahli karo saringan cocok. Kanthi program-program iki, pitakonan saka carane nggawe game "ing kontak", kanggo ngrampungake karo meh wae panganggo saka jaringan sosial iki.
Similar articles
Trending Now