Komputer, Game komputer
Apa acak? vicissitudes gesang
Pemanggih saka randomness iki digunakake digunakake ing lapangan komputer. Iku bisa dadi loro game lan program, administrasi sistem, lan akèh aspèk liyané saka interaksi manungsa-komputer. Nanging apa iku acak? Apa ta tegese iki?
asal
Pemanggih saka randomness wis teka kanggo kita minangka tembung paling dijupuk saka basa Inggris (saka "acak" - "acak"). Ing pangertèn kang luwih amba, istilah iki digunakake kanggo deleng ora mung marang acara acak, nanging uga kanggo proses dhewe - randomize. Sing, generasi saka acara acak, Prasasti, nomer ... apa-apa.
Punika dikenal sing sembarang Anglicisms lan tembung silihan gampang njupuk ROOT ing wong enom. Lan Rand ana salah siji konsep sing kalebu ing tembung saka pemain komputer, lan bisa ketemu paling asring ing bal iki. Apa tukang game acak?
game
Sapa sing malah rada menowo game online, ngerti sing kabeh sing mengkono kanggo wong-wong mau mengaruhi, cukup oddly, Laka. Akeh wong nyoba kanggo katon pola ing wong, nanging ora ana siji kanggo nyalahke liyane saka supaya disebut-randomness. Id sawetara conto apa acak ing tumindak, lan kabeh dadi cetha:
- Fitur karakter. Mbok iki ingkang paling ketok. Ing akeh RPGs online, ana karakter pilihan minangka prigel. Lan ing paling kasus, iku tanggung jawab kanggo kasempatan serangan kritis. Nganggep iku ingatase kanggo 25%. Sing, saben karakter hit papat kudu dikuwataké ... Nanging sampeyan kenek kanggo wektu sepuluh, lan "kritis", lan ora pass. Apa? Kanggo nyalahke acak. Utawa in Russian - Laka. Sampeyan duwe kasempatan 25%, nanging saben wektu iku re-diwilang lan ora njupuk menyang akun nyoba sadurungé.
- Chests, loot ganjaran. Nalika nyababaken macem-macem monsters, panggedhe, nalika nampa hadiah kanggo partisipasi ing acara lan tugas uga cilik. Apa acak ing kahanan kuwi? Iki kasempatan kanggo njupuk barang tartamtu antara liya. Contone, iku 5%. Sampeyan tuku 20 chests kanggo dhuwit nyata sak kampanye, lan sing ing paling siji sampeyan Bejo. Lan ana kene. Peluang uga diwilang saka ngeruk. Lan tuku sing paling 100 chests bisa njaluk apa-apa. Lan kanggo nyalahke, minangka tansah acak.
- Acak gelut. Akeh game nggunakake sistem game. Padha Rand uga main peran penting. Iku distributes pemain tim milih kertu, menehi peran ...
Sapa sing wis ngadhepi manifestation saka randomness, mangerténi apa apik iku ora.
negatif
Mesthi, acak - jinis iki bab, kang paling kerep digunakaké ing cara negatif. Apa iki kedados? Amarga supaya adoh dadi apik, ora ana kang ngelingi sing kabeh tumindak ing game komputer iku acak.
Contone, acak roto-game Perdhana World. Mungsuh sing dipérang dadi tim acak. Padha ora malah ngerti sing bakal perang. Lan apa mengkono? Tim punika arupi newcomers banget karo karakter neprokachannymi, lan liyane - saka ngagem menang. Apa? Nyalahke, mesthi, Randy.
Sampeyan Subha Hone Na De pindah Perfect World. Mangkono iku mokal kanggo mundhakaken Nilai punika luwih saka 3. Lan wong quietly sadean 6 mung amarga luwih begja. Sing kanggo nyalahke? Temtu ing WRC - ing Rand Chinese gedhe.
Perang karo mungsuh ora pati roso? Lan njupuk lan matèni kowé. Sampeyan pamuter mung inept? Utawa, Mungkin, amarga kasunyatan sing ora duwe hits kritis (ing kasempatan 25/100), lan mungsuh - saben liyane ing kasempatan 10/100. Rand - iku supaya acak!
Cetha sing ing angka acak kuwi mung bisa nimbulaké hubungan pemain negatif.
karya
Apa acak ing kinerja? Akeh wong sing tresna game komputer, mindhah konsep iki menyang virtual kanggo ruang. Contone, ing Microsoft Excel ana fungsi kaya Rand (). Iki acak ing wangun murni. fungsi ngasilake pirang-pirang acak antara 0 lan 1.
Kajaba iku, ing program. Fungsi saka acak generasi acara sing umum banget ing pangembangan aplikasi, uga kanggo nyetel rupo karo nilai global kanggo count karo kamungkinan saka data sumber beda.
Umumé, sembarang area sing kudu acak ngatur data utawa obyek, bisa nggunakake konsep randomness. Iku kabeh gumantung ing wong sing nggambaraké acara, tumindak, lan saka Vocabulary kang.
Similar articles
Trending Now