KomputerGame komputer

"Uwal saka kamar": game maringaken

Kabeh pangguna Smartphone lan tablet wis tau krungu saka game kaya "100 lawang" - akeh malah main ing proyèk kuwi, nyoba saperangan padha lan saiki looking for soko anyar. Kanggo sing ora ngerti - iki game sing teka-teki logika, sing kudu golek cara metu saka wilayah tartamtu, nggunakake apa-apa sing ndeleng ing layar. Saben game Luwih beda saka sing gedhe-gedhe sadurungé: crita sing nggawe subyek project, jinis teka-teki, setelan lan ing. Artikel iki salah siji saka proyèk paling nyenengake disebut "Uwal saka kamar" bakal dianggep. Wacana saka game iki bakal monggo sampeyan teka-teki lan dalane crito, kang luar biasa kuwat kanggo proyek cilik kuwi.

plot game

Ing kasus paling, game iki ora plot - ana mung setelan tartamtu, kang nggawe swasana ati tematik. Contone, ing seri "100 lawang" ana masalah pengabdian kanggo kapal asing, nanging kanggo kabeh kamar ora ndhelikake apa tuwa. Nanging kahanan iku cukup beda karo game "Uwal saka kamar" - wacana kene ora mung mbukak lawang, lan promosi carios. Alamiah, iki ora crita kuat sing bisa njupuk akeh dadi, kaya mengkono ing proyèk utama - durung kene emphasis iki diselehake ing misteri. Nanging sampeyan bisa tansah ngerti apa sing lagi dilakoni, sing Panjenengan pahlawan lan apa awaits sampeyan ing. Yen kasengsem ing crita, karakter - spesialis ing shoots. Iku ngecek warna Chambers of pakunjaran ing linuwih sing - apa tawanan bisa, yen pengin, lan resourcefulness kanggo njaluk sing tepat. Nanging ing sawetara cara luar biasa protagonist tumiba ing abad tengah Bèntèng, saka kang wis kanggo metu. Ing game "Uwal saka kamar" wacana uga bakal kalebu satus tingkat, saben kang bakal harder sadurungé.

Passage misi prasaja

Sing ngerti, mundhak kangelan sing kemajuan liwat game, sing, pisanan sampeyan bakal gampang banget, banjur sethitik harder, nganti dadi pancen unbearable angel. Nanging yen sampeyan nyoba kaya ngirim, ora bakal ilang vigilance lan bisa kalebu pikiran logis kanggo maksimum, iku ora bakal angel kanggo sampeyan kanggo mbukak liwat konsep "Uwal saka kamar." Passage wiwit cukup aman. Contone, ing misi pisanan, sampeyan mung kudu klik ing lawang sing kabuka, lan liya - gesek munggah kanggo mbukak jendhela. Nanging misi sepuluh bakal kurban sampeyan proyek mirunggan saka nyawiji hammers - sampeyan bakal kudu nyeret lan nyelehake ing ndhuwur saben liyane kanggo mbukak lawang kekasihe. Ing proyek rong puloh sampeyan kudu njupuk kabeh pumpkins sing bakal katon ing layar, lan ing thirties - kanggo ngilangke cobwebs saka layar. Jobs ora rumit banget, nanging kadhangkala sampeyan kudu dadi pinter. Ing tingkat kaping patang puluh, sampeyan kudu mbusak layar saka godhong, konco kang Pranyata didhelikake - wong kanggo sampeyan lan sampeyan kudu nglumpukake kanggo pindhah menyang tingkat sabanjuré. Nanging tengah game bakal menehi tandha tingkat ing kang sampeyan kudu nyimpen kéwan, dodging glathi Spinning. Nalika sampeyan bisa ndeleng, game iku akèh tugas, supaya manungsa waé wis diundang kanggo sawetara wong, supaya sampeyan bisa ngerti pet game "Uwal saka kamar" (Uwal). wacana, Nanging, ora tansah dadi suta, lan ing separo kapindho game kabeh bakal dadi luwih angel.

misi wacana Komplek

Sawise tengah game bakal sok dong mirsani Tambah pinunjul ing kerumitan ing "Uwal kamar" - wacana saka tingkat bakal dadi luwih angel, lan bakal njaluk sampeyan nggunakake logika lan resourcefulness. Ing tingkat 60, contone, sampeyan kudu guess apa iku perlu kanggo klik ing kabeh Gir ing layar ing wektu, miwiti karo cilik lan pungkasan karo paling gedhé. Level 70 arep nawakne nomer akeh mbanyoni komplong, antarane sing bakal kudu golek banyu-nepsu. Ing tingkat 80 sampeyan kudu akeh mikir apa apa. Yen sampeyan ora duwe wektu utawa karep, sampeyan mung bisa klik sapisan ing mbanyoni bisa, lan ingkang kaping telu ing Bud sadurunge dadi kembang - supaya saben Bud. Ing 90 tingkat, sampeyan kudu kasebut kanthi teliti, Paint liwat huruf, Nyingkiri werna sing bakal ngganggu. Nanging wayahe paling menarik - iki tingkat pungkasan. Kene sampeyan bakal duwe werni 18 kaping kanggo mencet waluh obah. Sawisé iku, game bakal liwati.

Boten kados game liyane

Sing ngerti, game iki ora akeh beda saka liyane game saka aliran iki - ing sawetara panggonan iku luwih gampang saka seri saka proyèk "100 lawang", nanging iki nutup kerugian dening sajarah ayu lan dalane crito. Yen sampeyan pengin ngerti apa sing bakal kelakon sabanjuré karo karakter utama, sampeyan kudu muter "Uwal saka kamar: Natal" - maringaken ing game iki ora kurang macem.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 jw.birmiss.com. Theme powered by WordPress.