Komputer, Game komputer
Top game lawas ing PC: dhaftar saka paling
"Top saka game lawas" ing komputer ngelingi wong kang muda ambruk ing mburi nineties lan awal loro sewu nalika saben kang lambé padha penembake kultus kaya Serius Sam lan balapan kaya Need Kanggo cepet. More - ing artikel.
A Sajarah sethitik
supaya disebut-zero anak isih ngelingi dina nalika dibukak klub komputer, kang ora ana maneh sing saka past ninggalake Sega utawa SonyPlay Station nyenengake, lan padha pisanan komputer pribadi bener karo monitor amba kanthi resolusi 800 x 600 piksel.
Banjur saben kang lambé padha game apik kaya Need Kanggo cepet: Underground, tembak kaya Unreal Tournament, Counter Strike lan Serius Sam, uga Sastranegara kaya Warcraft lan Starcraft.
Kita uga kudu pirembagan bab sing mahakarya, aran cocok ing kategori "ndhuwur game lawas ing PC," kang kanggo puluhan soré nengsemake manungsa waé sing duwe saka PC dhewe.
Pahlawan bisa lan Magic III
strategi nguripake basis, luwih dikenal minangka "Pahlawan 3" ana salah siji "zalipalovok" narik kawigatèn pembuangan. Akeh pembuangan saka Sastranegara minangka game kuwi iki kuwat dienggoni ing Panggonan pisanan ing peringkat saka "Top 10 game lawas."
Ing plot saka tambahan kanggo liyane iki nyritakaké perang karo tentara saka jalmo mitos, dijupuk kutha, erecting bangunan sing kontribusi ing recruitment tentara lan pangembangan wilayah anyar.
Ing seri iki, pemain sing ngadhepi karo sistem klempakan sumber lan artefak nguwasani nelusuri cara kanggo ngiyataken protagonis.
Warcraft
Strategy, nanging langkah dening langkah. Yen wong ora kepengin karo "pahlawan", kang mesthi ilang sirahe saka Warcraft. krisdayanti Background lan manungsa (versi banget pisanan game), terus ing tambahan kanggo saprateloné. Punika ngremenaken sing luwih saka katelu saka dikarepake Amerga kualitas grafis, balapan anyar lan storylines nglipur, nyaritakake mlebu ing musuh kang saka Burning Legion.
Sing ing "loro-ewu" kendel klebu game iki ing "10 game lawas ing PC" saiki mbokmenawa wis sasi caket ing World Of Warcraft, ora kepingin kanggo ninggalake urip jagad game favorit.
serius Sam
film action punika saben pemilik saka komputer pribadi. Game-siji snatched Panggonan pisanan ora ing "sepuluh", nanging ing "100 ndhuwur game lawas ing PC" antarane tukang game.
Plot cukup ora pati penting: siji Sam wis kanggo njupuk Bunch saka monsters kanggo nyimpen kamanungsan saka ancaman asing - a Mental tartamtu. mekanika Game uga ringan - mbukak lan njupuk, numpes kabeh ing dalan, ora naha kanggo awake dhewe njerit kamikaze, panggedhe buta uncalan-umur lan norovyaschih warata protagonist.
Majeng ring anak alit: Shadow saka Chernobyl
blockbuster liyane nduweni tentara postapokalipsisa pembuangan, bangunan nilar lan kothak radiation. Yen sampeyan takon seneng banget "stalkeroidov" bab game lawas ndhuwur 100, yen project lan ora bakal ing posisi top ten, temtunipun tumiba menyang atus paling. Lan ora tansah rodok olo kanggo game franchise Western disebut Basa Yunani.
Ing plot saka "Majeng ring anak alit" ngandhani bab urip lan tradhisi saka supaya disebut-mburu kanggo artefak (lan mung prajurit saka rejeki) ing zona khusus - cedhak tanduran daya nuklir Chernobyl. Miturut alam game, ing sarcophagus Chernobyl punika kepinginan pemain. Lan Majeng ring anak alit julukan "Shooter" wis nemokake cara kanggo njaluk bantuan kanggo Pripyat, lan saka ing kono mung ing wektu iki "artis". Nanging dumadakan soko iya salah ...
Saiki pérangan pisanan saka pahlawan, dikenal minangka "cap" dhawuh mateni "Arrow". Lan ing wektu sing padha waras kenangan ilang.
Senadyan kasunyatan sing gawe wis dawa wis "ambruk", game ora supaya pikiran yuta pembuangan. Padha dirilis:
- prequel "Majeng ring anak alit: Langit";
- lan terusan kanggo "Majeng ring anak alit. Telpon saka Pripyat"
Ing project, dikenal minangka Majeng ring anak alit 2 durung dipun ginakaken amargi penutupan perusahaan kanggo alasan dingerteni.
Nanging, ing 2015 iku dadi dikenal sing perusahaan terus operate, proyèk iki dirilis minangka "Cossacks 3", supaya pembuangan ngupadosi pangarep-arep saka implementasine kasil saka "Majeng ring anak alit".
Dragon Age: Origins
Siji ora bisa nglirwakake iki "bombshell" saka perusahaan BioWare. Diprodhuksi kudeta game iki, karo kapercayan lengkap ngidini kita ngomong sing "era Dragon" wis kasebar ing akeh pelamar kanggo ing Panggonan pisanan ora apa ndhuwur 10 utawa 100 game, nanging ing ewu proyèk paling apik kanggo PC, snatching a pantes pisanan Panggonan.
Iku game pisanan karo rai ungkapan uga-dirancang saka karakter, dialog florid lan storylines, mekanika pertempuran macem lan dalane crito immersive. Uga tentara saka pembuangan pleased karo ngarsane garis romantis. Kabeh fitur ndhuwur saka game menang hak ing "ndhuwur game lawas" kategori.
Plot nyritakaké perjuwangan Ordo Wardens Gray karo mlebu darkspawn. Ing kasunyatan - tentara mati urip, kang ndadékaké Arhidemon - setengah mati naga, sapisan mantan Allah kuna.
Passage (bebarengan karo kabeh misi sisih) njupuk bab 50 jam. Saben karakter unik. Dheweke wis karakter dhewe, Sifat, gaya dialog. Yen kuwi satelit saka karakter utama bisa banget sesambungan karo saben liyane. Lan ing antarane wong-wong mau bisa njedhul loro simpati lan Teknologi rak. Mulane, iku worth ati bab pilihan wong ing partai.
simpati kanggo tingkat utama pamuter bisa mengaruhi kinerja saka satelit dhewe. Nilai cilik bisa mimpin kanggo kasunyatan sing karakter ora ninggalake timnas.
Lajeng dirilis, lan tingkahe carios - Dragon Age 2 lan Dragon Age: Inquisition.
efek Massa
Liyane masterpiece saka perusahaan padha sing njupuk niche game ing "ndhuwur game lawas." Yen BioWare ora bisa nangekake disenengi tukang game Fantasi, thanks kanggo Dragon Age, iku awakened katresnan petualangan papan karo bantuan saka Mass efek.
Ing crita padha confrontation djalmo manungso (lan balapan Organic) ala gedhe, mung ing peran intergalactic.
Study karakter ing ndhuwur. Pamuter bakal kanggo ngatasi teka-teki tantangan, kasebut kanthi teliti, nimbang jawaban kanggo dialog flowery, uga kanggo pindhah kanggo menehi hasil karo kalbu. Plot game kang ora rampung linear. Saben langkah lan kaputusan bakal mengaruhi pembangunan mangsa, sarta sikap lingkungan karakter utama. Saben satelit mbutuhake pendekatan unik kanggo pribadine, lan uga wis tugas individu, implementasine saka kang nyumbang kanggo ing kapercayan Shepard lan nambah karakteristik kanca.
Ing pungkasan?
Isih akeh game kanggo haunt pikiran saka wong enom terpaku ing monitor Layar. Antarane wong-wong mau ing medeni saka seri penduduk ala, Race Driver 2 lan seri Sepuh Scrolls, Marang lan Strategy Digdaya (Lansiran Red, Generals, lan Tiberian Sun).
Mesthi, iku worth nyebutke FlatOut GTA lan karo tampilan ndhuwur. Jahat "Maks Peyn" lan "Hitman" dibagi antara niche popularitas ing "ndhuwur game lawas."
Nanging ana uga proyèk sing angel kanggo njaluk menyang ndhuwur atus undeservedly lali. Conto kuwi sebagian stepwise lan sebagéyan ing strategi wektu nyata disebut nyebabake impen. Ing versi domestik saka "Mortal impen". Boolat Games Studio wis ora nggawa game atine, amarga tukang game wis dumunung kanggo pilihan produk mentahan sing banget kuciwo pungkasan.
Kangge, crita banget, banget menarik: Semesta mbledhos, donya kasebar loro, lan saiki ana ing wangun pulo cilik - pecahan saka peradaban - kang travels protagonist, milih salah siji saka enem sekolah sihir.
Sampeyan iki dirilis mung loro patches, kang sebagian kewan omo wis ana sing bener (tubrukan, nyumerepi-ups, ora ana swara nalika matak disebutake), lan ditambahake nomer anyar (kabeh kesalahane padha, nanging ing panggonan liyane). Sistem perang wis isa metu mung ing tataran dhisikan. Ing kasunyatan, kasil saka match sembarang mutusaké ing sih saka kang disebut kanggo nomer luwih saka monsters ing sisih. Multiplayer ora kasedhiya.
Mesthi, yen iki ora "ndhuwur game lawas," nanging paling pantes manungsa waé khusus diwenehi game, namung amargi idea.
Salah sijine yaiku nalika implementasine kualitas-kurang saka ruining a idea sarwa. Mung bisa ngarep-arep sing siji dina game bakal maneh dirilis.
Similar articles
Trending Now