KomputerGame komputer

"Temple AnKirazha" Gaya wacana

Gawe ing World of Warcraft bisa njupuk pemain inexperienced jumlah ageng wektu. Utamané yen wong nyoba kanggo pass kabeh isi ing tingkat saiki. Dina iki kita pirembagan babagan carane njaluk Kayata "Temple AnKirazha" gropyokan lengkap ing tingkat 60.

lokasi

Kanggo miwiti karo, kita bakal ngerti yen, ing Kayata endi "Temple AnKirazha" input. Iki amarga kasunyatan sing akeh pemain ora malah ngerti carane njaluk ana, lan mung inattentive sak wacana lokalitas tartamtu.

Dadi lokasi "Temple AnKirazha" - carane njaluk menyang pakunjaran? First menyang kutha Uldum. Saka ing kono sampeyan bisa tekan kidul-kulon saka Kalimdor, zona game "AnKirazh: Inggris The Fallen". Ing sisih lor sampeyan bakal nemokake lokasi lapangan telpon rock. Rada southwest of path bisa dideteksi. Dheweke bakal nuntun sampeyan mudhun undhak-undhakan dawa, lan ing mburi kang punika Pedalemané.

Salam

Ngerti endi "Temple AnKirazha", sampeyan bisa mbukak. Langsung iku kudu nyatet sing klumpukne ing ngulandara sampeyan kudu sak tenane - sampeyan bakal kudu paling sethithik 6 karakter lan tanking siji Hilu. kelas liyane sing milih dening pilihan.

Pisanan saka panggedhe sing nunggu sampeyan ing ngulandara perilous iki, dadi Nabi Skeram. Iki mungsuh nyedhaki banget, nanging mbutuhake sesambungan apik saka nawakke.

  • Yen sawetara panggedhe bakal ngumpulake luwih saka papat wong, iku bakal miwiti menehi adoh tamparan massive ing pasuryan saka 1,5 ewu karusakan.
  • Inflicts jumlah sing padha karusakan target siji.
  • Yen ilang 25% saka kesehatan saben Telpon marang sepindah loro salinan sing beda-beda mung ing nomer HP.
  • Periodik teleports ing salah siji sisih platform lan bali.
  • Mind kontrol. Saka wektu kanggo wektu siji anggota gropyokan acak bakal tumiba rampage, nambah kacepetan serangan lan karusakan.

Cara saka perang cukup prasaja. Tank utama obah nyedhaki boss gropyokan lan wiwit ngetik RGM. Sabanjure kanggo wong ing wayahe bisa dadi salah siji karakter belayer liyane. papat nawakke isih kasebut ing ndhuwur sing dipérang dadi pasangan lan sing cedhak bantalan sisih kanggo teleport bebarengan ngrebut RGM. Nalika nggawe salinan saka nawakke sing kapisah lan sebar.

Kanggo nglindhungi piyambak saka "mad" kanca, supaya siap Nulis wedi lan ngowahi menyang wedhus, lan perang bakal njupuk Panggonan cepet lan gampang.

kewan omo

Sabanjure boss gropyokan Cepak ora prentah kanggo matèni wong. Sing diundang kanggo ngirim menyang beetles Trinitas cahya. Saben wong wis kabisan dhewe, lan kabeh bebarengan padha bisa ngirim akèh alangan gropyokan.

  • kemampuan Yauj Putri waras allies, uga mungsuh nggumunke lan medeni. Iku adil utami ing perang. Sawise matine ngeculake pepanthan monsters cilik, sing kudu cepet mateni serangan massa.
  • Vem. Stuns lan nyurung. Uga tawaran tambah karusakan. Bibar mendukung kewan omo kiwa sawise putri.
  • Gusti KRI wis Simpenan cilik saka kesehatan, nanging sawise iku pati godhong méga inflicts karusakan serius. Kajaba iku, isine ing anggota saka gropyokan ora kuwat racun, nanging efek kumulatif, supaya ora lali kanggo "resik" karakter.

cara khusus ora kene, lan kabeh supaya iki ditulis. First matèni putri, banjur beetles cilik, lan banjur yen pengin. Ing bab mung ing sing sing matèni pungkasan, bakal gumantung ing penghargaan saka telung panggedhe iki guo "Temple AnKirazha". Wowhead (VOV'a penggemar site) kanggo sinau rinci menehi informasi sing iku apik karo trio isih ora njaluk, supaya bisa njupuk Panggonan supaya sembarang.

wali

Yen sampeyan milih kanggo lulus trio ganas saka beetles, banjur mudhun undhak-undhakan ngisor. Kene sampeyan bakal ngenteni Battle njaga Sartura. Iki salah siji saka panggedhe sing paling gampang Kayata, nanging bakal mbutuhake karusakan gropyokan apik.

  • Ing perang, boss bakal dibantu dening telung ver inggris. Padha bisa kanggo ngusir karakter, aku ora ngadeg karo bali kanggo wacana anjog menyang boss sabanjuré.
  • Kabeh mungsuh bisa nggunakake "prahara." Ing negara iki, lagi ora amenable kanggo ngontrol efek, nanging ngadeg jumeneng lan inflict karusakan ing radius cilik.
  • Sawise nggunakake "Swirl" boss ngreset arp, supaya tank kudu tansah ngawasi kahanan rapet.
  • Ing 20% HP njaga menyang nesu, nambah kacepetan serangan lan karusakan.
  • Sawise 10 menit saka perang Sartura kills kabeh gropyokan.

Gaya prasaja. monsters cilik First matèni dening serangan remot. Nalika Sartura ceases kanggo muter, kabeh kelas gegeran kumpul kanggo lan nimbulaké karusakan maksimum bisa, ora nggawa metu saka kémah. Miturut wektu kelas diarahke bakal matèni Adda pungkasan, ing njaga ngirim tetep sak kesehatan 50%. Sawise perang iki terus, minangka sadurunge, mung saiki ora karusakan kanggo kabeh gropyokan.

Fankriss

boss iki luwih kaya klabang a. Ing dalan sadurunge wong wis traversed tanpa sing nolak, lan akeh, utawa kathah dibalèkaké. Boss piyambak wis sethitik, nanging macet debuff, kang ngethok marasake awakmu mlebu. Penting iku 2-3 tank paling lemah.

Ing Course saka perang bakal katon Cacing. Lan padha luwih mbebayani. Tansah dhewe padha kudu nawakke paling disandangi ing gropyokan. Sanalika cacing, "DPS" ngalih kabeh karusakan kanggo iku. Ing kasunyatan, siasat saka khusus ora perlu, bakal gumantung ing tingkat saka klompok peralatan.

Nechistoton

mungsuh pilihan kanggo guo lan mekanika mangkono rodo rumit. Kanggo ngatasi iku, ing gropyokan kudu loro komponen:

  • okehe (by nomer) serangan kadhemen;
  • karusakan gedhe per detik.

Gumantung ing jumlah setor dening serangan kadhemen, boss liwat sawetara orane tumrap sekolah lan rampung beku. Sampeyan kudu sijine sawetara 75 serangan gegeran kanggo break. Sawisé iku, iku bakal tiba loro menyang akeh umpluk sing nyoba kanggo teka bebarengan. Padha kudu duwe wektu kanggo mateni akeh minangka bisa. Baleni fase kaping pirang-pirang, lan kamenangan bakal dadi duwekmu.

putri

wektu iki jeneng dheweke Huhuran. mungsuh Karu, mbutuhake kaslametané gropyokan maksimum lan othila apik.

  • Periodik macet ing tank mili racun.
  • Menyang nesu. Ing kondisi iki isine ing dumbness karakter acak lan racun.
  • Iku dadi menyang berserk. Saben telung detik, ngakibatake karusakan gedhe kanggo 15 anggota gropyokan paling cedhak.
  • Panyebab karakter ing area tartamtu. Nalika njabut debuff ing inflicts karusakan.

Ayo cook bank-bank frail ing mana lan njaluk siap kanggo waras gropyokan. Ing kasus iki, wong ora kudu ngadeg ing kelompok, utawa mung wong golongan kabèh padha, utawa turu, utawa matèni dening racun. Paling cedhak kanggo boss dadi nawakke, frail lan sing karo tarif paling saka pangayoman marang racun. Iki 15 pati baris kudu nresep kabeh karusakan mode Berserker diuripake kanggo 30% saka kesehatan boss kang.

loro Kaisar

Two sedulur-akrobat karo akeh skills nyerang beda, nanging ora nuduhke resiko tartamtu. Salah siji wong iku imun kanggo serangan fisik, lan liya kanggo tenung. Dibagi gropyokan ing nat lan pesulap dd. Supaya iku pour minangka akeh minangka karusakan bisa. Urip ing panggedhe umum, supaya masalah utama ora bakal, yen, contone, mages banget. Wangsulan: Bab ingkang utama punika aja pemain nyerang "ora ana profil" mungsuh.

Ouro

Ing pungkasan lan paling lemah boss pilihan ing gropyokan saka WWII - "Temple AnKirazha". Telpon ing kewan omo, kang kudu uncalan ing kontrol. Gila lan DPS minangka adoh sabisa, nawakke, ing nalisir, agryat berjuang, wong wis ora didhelikake ing lemah. 20% tumiba menyang nesu, supaya sampeyan mung bakal kudu isi ing karusakan sawijining.

C'Thun

Akhire, sampeyan njaluk boss final guo "Temple AnKirazha". Passage iki kanggo njupuk sampeyan 30-40 menit minangka bagéan saka klompok kuwat lan diputer. Nanging saiki wiwit paling menarik lan nyenengake. Sawise kabeh, kanggo pass "AnKirazha candhi" siasat Amazing perlu. Yen sampeyan wis ora diputer gropyokan, sampeyan bisa nglampahi akeh jam ing usaha kasil mateni boss.

Mulai kabeh saka phase pisanan. mungsuh bakal ngadeg ing tengah kamar lan ora ngalih, lan ora ngalahake mlaku. Nanging bakal aplikasi skills ngisor.

  • Green Ray. Shoots pemain acak. Yen ana pemain liyane (nyedhaki saka 10 meter), banjur Beam nyebar lan menehi hasil karusakan pindho. Lan ing, nganti matèni kabeh gropyokan.
  • Beam Red. Sawise latihan Brief mranata ing aliran energi nyebabake arah acak lan wiwit muter nganti 180 derajat. Sapa sing nguripake ing sawetara karo kasempatan saka 99% bakal enggal matèni.
  • Iku nyebut tentacles. Bute ora babras kanggo duwe kesehatan sethitik, nanging nalika push anggota gropyokan sabanjuré. Yen sampeyan lagi ora bejo, lan ing titik iki bakal miwiti Beam ijo, iku bakal mimpin kanggo liyane korban.

Cara loro prasaja lan Komplek ing wektu sing padha. Reid dipérang kelompok saka limang lan njupuk sak C'Thun, nalika tetep kadohan saka saben liyane. Nalika Beam gropyokan abang wiwit synchronously pindhah adoh saka wong nganti sawise siji.

Tahap kapindho bakal sethitik luwih gampang. Boss bakal mungkasi ngantem dhewe metu saka sinar mripat lan metu menyang permukaan. Saiki dheweke bakal nelpon sawetara jinis tentacles:

  • Cilik. Aplikasi dicokot saka karusakan, nanging diarani langsung 8 pcs. Killing gampang lan cepet.
  • Smacking a Tentacle buta. Nalika repel lan sabab karusakan. Uga ngalahake gegeran. Yen wong kanggo mbukak mati, banjur ilang lan bakal katon ing panggonan anyar. Padha kudu Tankeintlüftungsventil lan nggabung ing Panggonan pisanan.
  • Big-paningalan tentacles buta. Nalika uga nampik lan nimbulaké karusakan. Nanging Beat serius - padha supaya Beam ijo, mèmper karo phase pisanan. Dadi nalika kapal stanlok lan cepet mateni kasempatan digunakake dhuwur ngilangke gropyokan.

Saben 10 detik C'Thun bakal ngulu anggota gropyokan acak. Sawise ing weteng, kudu cepet mbluru ing "pulo" lan ngalahake metu tentacles nang weteng. Sawise Rajapati ing tentacles boss dadi rawan kanggo karusakan, lan gropyokan bisa gampang nindakake marang setengah kesehatan. Kejiret ing weteng (yen marasake awakmu perlu) kudu ngadeg persis ing tengah bunder ireng ing pulo. Banjur Gusti Yésus terus idu metu.

Sing kabeh. Yen sampeyan ora pass syaraf lan wis ngalahake boss final guo "Temple AnKirazha", sampeyan bisa kanthi aman nampa upahé.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 jw.birmiss.com. Theme powered by WordPress.