Arts lan HiburanGambar

Talking mancal becik?

"Iku ora perlu kanggo reinvent roda" - tembung asring sampeyan bisa krungu saka lambene sabangsa kita. Iku tegese kabeh wis panginten munggah sadurunge kita, lan iku ora perlu kanggo complicate apa. Kanggo nindakake iki, kita mesthi ora arep uga melu reinventing setir. Nanging, kita tarik.

Langsung iku kudu ngelekake iki ora tugas gampang. Sawetara wong bisa langsung nanggapi, carane tarik pit ing orane tumrap sekolah, amarga iku perlu ngerti sawijining struktur. Kita bakal nggambar penerbitan versi loro-rodhané biasa, menowo kanggo mripat sembarang. Dadi, pindhah menyang drawing ing

Talking mancal potlot? Tataran kapisan

Titik pisanan ing bangunan gambar mangsa - nyamektakaken. Sadurunge tarik pit, sampeyan kudu njupuk kabeh sing perlu. Ing kasus kita iku kertas, potlot, Seniman lan panguwasa lan kompas. Ngiring dening memori babagan lan mbayangno mental apa kita rencana kanggo Paint - utawa rodok, komponen saka gambar mangsa. Ing cilik saka Bicycle sampeyan kudu recreate ing bayangan saka sawijining pigura, handlebars, kursi, gembong. Lan sing paling pungkasan kita bakal miwiti karo crita langsung bab carane tarik pit. Padha duwe sing paling umum kendaraan loro, padha ukurane padha lan dumunung ing baris sing padha.

Amarga kita njupuk potlot, Compass, tarik bunder loro witjaksono, kang bakal dadi gembong mancal kita. Saiki kita wis solusi kompas kanggo saperangan saka millimeters cilik, lan ing panggonan sing padha tarik maneh - wektu iki ban. Paint liwat mau roto-roto karo potlot utawa nggambarake terrain ngidhak - ing panyuwunan. Saiki kabeh kompas padha tarik ing TCTerms wiwitan bunderan cilik - sumbu mancal kita.

leg kaping kalih

Sawisé iku wiwit tataran kapindho drawing. We kudu tarik awak, yaiku, pigura lan rodha. Kanggo wiwitan, baris gabung loro gembong baris. Nggawe basa trapezoid, kang bakal makili a pigura Pit lan ndudohke wangun potlot.

Luwih kelingan carane pigura support kedhah. Saka tengah baris nyambungake sumbu babagan kanggo terus ndhuwur katelu saka sidewall. Saka ndhuwur iku bakal pindhah rodha, kang wis ing tataran iki, banget, bisa dituduhake ing wangun pancing. Nanging sing nduwèni kalungguhan, kita bakal miwiti saka titik sing padha minangka pigura support ing ngisor, nanging kanggo pindhah ing arah ngelawan. Kanggo nindakake iki, tarik baris saka ngisor menyang pojok tengen ndhuwur trapeze kita, nanging ora mandheg, lan ndawakake sethitik luwih, amarga pit jog ora dumunung ing pigura, lan luwih sethitik ndhuwur iku.

Ing sisih kiwa dasar trapeze ing saiki bisa dibusak - iku ing desain Bicycle kita ora perlu. Ing tahap kapindho iki rampung, lan kita mung bisa mbenerake Seniman kesalahan lan Paint pigura kita.

Ing tataran katelu

We saiki pindhah menyang bagean sabanjure ing kelas master. Ing tataran katelu wis teken rincian. Around setir poros nggambarake sirkuit mburi kang ngluwihi ing papan pedal ing - titik, saka kang asal pigura support lan nduwèni kalungguhan. Banjur nggambarake pedal ndhuwur. Aja lali yen wis katuntun munggah, sing terakhir kudu ing ngisor.

Amba antarane pedal tansah padha kanggo 180 derajat, i.e. padha dumunung ing garis lurus. Saiki, saka titik pungkasan pigura ndhukung kanggo setir ndudohke ing wangun saka kurva line lancip rem tangan, lan sudhut ndudohke nangani setir. Lan pungkasan ndudohke jog mancal kita. Uga kanggo kaendahan bisa tarik spokes ing saben rodha.

kesimpulan

Mugia, saiki ngerti carane tarik pit. Lan sampeyan bakal bisa kanggo ngrampungake karo kasus iki. Elinga yen pit teken sawijining kinerja nyedhaki drawing, nanging kudu Piece saka engineering. Sawise kabeh, sampeyan gambar iku minangka padha asli. Nah, saiki sampeyan bisa aran gratis kanggo marang kanca-kanca cara kanggo Paint mancal, amarga kowé wis padha ngerti in lan rusak saka proses.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 jw.birmiss.com. Theme powered by WordPress.