TatananIlmu

Pikiran Beautiful: The Demon Laplace

Apa bakal kelakon kanggo donya menawa wong ing daya ana pasukan misterius sing bisa ngramal prastawa mangsa samubarang organisme urip utawa komponèn fisik kanggo ewu taun menyang mangsa? Mbokmenawa wis diwiwiti Perang Donya II kanggo hak nduweni daya iki, lan negara, ndarbeni kabisan anyar, iku bakal ing sirah saka kabeh planet. Iku apik sing ana apa-apa kaya sing ing donya nyata, nanging ing dogmas teori rong abad kepungkur, ana rekaman pasukan dingerteni iki. Dheweke uga dikenal kanthi setan Laplace kang.

Sing Laplace?

The Marquis de Laplace Per Simon - pinunjul matématikawan, filsuf, fisikawan, astronom, lan ENGINEER awal abad XIX. Dikenal ing komunitas èlmiah ditampa liwat karya karo pepadhan diferènsial, dianggep salah siji pendiri téori probabilitas. Kanggo dangu aku makarya ing lapangan astronomi. Kang mbuktekaken stabilitas saka unsur sepisanan wonten ing sistem tata surya lan bisa argue tatanan saka badan swarga. Riset kang dianakaké déning Laplace Per Simon, sampurna lan micu kanthi cepet saka sakbenere kabeh lingkungan ngelmu.

Saliyane rumus pinunjul, téoréma lan aksioma saka pamikir misuwur, donya wis tak eksprimen menarik disebut setan Laplace kang. Prakara keuntungan praktis riset iki njupuk akèh generasi èlmuwan, nanging ora ana siji teka kanggo kaputusan unequivocal.

test

1814. Laplace ngusulake jenis jajalan pamikiran. pet ana sing anane ing mestine Mind, kang saged ing sembarang interval wektu kanggo ndelok sembarang partikel jagad, kanggo njelasno pembangunan lan nganggep luwih pembangunan. Karakter panginten nyobi - nemokke dening usahanipun cerdas. Laplace nitahake, kanggo nduduhake tingkat nggatekke manungsa ing gambaran statistik pangolahan ana.

Masalah utama iki jajalan dumunung ora ing prediksi nyata acara, lan ing kesempatan teori kanggo nglakoni. Iki bisa ing kondisi tartamtu ing wangun gambaran diwenehi percikan mechanical lan dinamika.

Cukup, kanggo ing setan saka Laplace bisa, iku perlu kanggo nyedhiyani informasi bab apa-apa ing wangun elektronik. Exploring iki "soko", kang sentient fiksi bisa prédhiksi luwih pembangunan sawijining nganti pungkasan wektu. forecast iki bakal luwih adil saka panemon ilmuwan, amarga "titah cukup" ora duwe watesan ing kawruh.

Ngrumusake pisanan

Kanggo pisanan kuwi eksprimen wis diterangake minangka nderek:

Jemuwah saiki produk kang kepungkur lan titik miwiti kanggo mangsa. Yen alesan nduweni informasi bab faktor sing mimpin donya ing dinamika, lan uga nduweni informasi ing kabeh komponen saka Semesta, banjur bakal bisa kanggo ngalahke wong kanggo analisis. Sawise nganalisa data empiris, Alesan bakal nyedhiyani informasi bab kabeh komponen saka Semesta, nanging uga bisa kanggo nemtokake mangsa saben bagean individu kanggo akèh taun ahead.

ilmuwan tiyang dina manungsa aktif bakal njelajah donya lan ngerti iku luwih apik. Banjur uga perlu ing mekanisme kang ngemu eksklusif, Kapabilitas komputerisasi banget kuat lan cepet nyedhiyani analisis informasi.

Laplace sumurup, yen iku bakal angel kanggo nggawe mesin gadhah alesan kuwi, nanging isih pracaya. Nanging ajaran mengko mekanika kuantum rampung nyangkal kawontenanipun mekanisme kuwi.

komputerisasi pandjenengan

Ora ketompo carane akeh ilmuwan uga nyoba kanggo entuk solusi unik, Laplace Demon - kelet karo pucuké. Yen kita nganggep yen technique iki, iku bab materi karo Kapabilitas komputasional unik. mesin bakal bisa tokoh metu apa sing bakal kelakon ing donya, sawisé 2 menit. Sawise nerbitake asil pisanan, ing technique miturut algoritma bisa njupuk munggah ing ngisor iki acara pitungan menit.

Nanging, iku praktis, amarga jawaban sing ing étung pisanan: Unit ora ngilangi dhewe, lan prediksi sing tumindak. Mangkono, mobil prediksi acara sing bakal kelakon ing sabanjure 4 menit. Miturut teknologi informasi iki kudu diadopsi kanggo pitungan saben patang menit, lan ing infinitum iklan.

paradoks

Lan yen kuwi piranti ana, dheweke mesthi kudu bisa kanggo 1 menit kanggo nemokake jawaban, ngemot kabeh informasi bab donya saka awal wektu kanggo kesimpulan logis sawijining. Nanging yen kita nganggep wektu sing cyclical (IE, wis ana mburi), mesin bakal miwiti kanggo nampilake stream telas data. Ing kono dumunung masalah: asil ora bakal bisa kanggo nggawa utawa njaga. RAM bisa duwe volume nggumunke lan daya, nanging ora tanpa wates, amarga iku materi.

Kosok baline utama dumunung ing kasunyatan sing piranti kudu dijupuk menyang akun ing petungan dhewe. Sing, sing wis prédhiksi tumindak mangsa sing bakal diprodhuksi. Asil bakal mburi, lan yen kita nganggep yen mesin kuwi ana, iku bakal kanggo ngramal prastawa sing bakal kelakon ing menit. Kanggo entuk prediksi sawetara abad teka, mesin kudu ana ngluwihi donya materi, kang mokal.

Bakal ilang

Senajan ana orane lan instrument kuwi tundhuk mangu cukup, eksperimen pamikiran iku sawijining kesimpulan menarik lan dicokot mistis sing ing penggalihipun dhumateng saka nglaras seni manga Jepang lan Sequence.

Dadi, ing manga ing "Rozen Maiden" ana karakter dijenengi Laplace, sing nganggo salah siji karakter game.

Ing 2015, total Ferris presented anime "Stories Rampo: Laplace Game", ing ngendi salah siji karakter bisa kanthi gadhah mesin sing prediksi mangsa jagad, lan uga nuduhake alam cyclical sawijining.

Uga, idea iki wis dipigunakaké kanggo nggawé manga "Darwin lan game." Karakter nduweni kemampuan, kang diarani "tindakan Laplace." Iku bisa njelasno lan prédhiksi prilaku kabeh sing ngubengi iku.

Yen atine kuwi wis digawe ing kasunyatan, iku bakal mimpin kanggo transisi saka kamanungsan anyar tingkat évolusi. Nanging bisa dadi "balung saka pratelan" antarane negara loro. Mulane, akeh sing luwih apik nalika ana gagasan kuwi minangka pemanggih teori menarik.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 jw.birmiss.com. Theme powered by WordPress.