Arts lan Hiburan, Sastra
FM Dostoyevsky - pamuter lan ahli ilmu jiwa ing (adhedhasar novel "The Gambler")
Kasenengan, resiko, game kerep delaying wong supaya padha dadi ora mung pastime, hiburan, nanging uga tegesipun gesang.
Aku sumurup bab iku firsthand FM Dostoyevsky. Player dening alam, kang ora mung tresnani SIM lan roulette, nanging weruh minangka soko liyane, jenis filsafat. wonder cilik sing ing basa ana sawetara katerangan saka tembung "game." Iku uga konsep psikologis, budaya lan filosofis. Ngomong bab game, kita nedya expression materi "perang" saka loro musuh, cidra, étok-étoké, resiko lan sanesipun.
About pahlawan sing sijine game ing madegé ing gesang kang ngandika FM Dostoyevsky. "Player" - siji saka limang novel ingkang, tengah kang jumeneng pahlawan-ideologist. Alexei Ivanovich, ing katresnan karo cah enom Polina menang ing dhuwit rulektu kanggo dheweke. Wiwit, game dadi mania kang. Panjenenganipun sijine kabeh marang kekuatan, kabeh impen, pikirane ing mesbèh game. Iki nyerat Dostoyevsky. Dostoyevsky Pamuter ora Wimpy, banget, iku ing cara dhewe puisi. Panjenenganipun malah isin apa wis game, nanging ing wektu sing padha, iku ngrasa meh pahlawan, amarga kabeh wektu ana resiko.
psikologi Dostoyevsky, uga ing novel-novel liyane kang - iku fault saka nyawa, monologues utama, bagean lan simbol. Writer saged kaget padhang lan vividly nggambarake emosi lan negara saka pikiran saka pahlawan kang. Lan iku ora ketepakan. Sak kabèh dekade Dostoyevsky piyambak ana tresnani langkah tape, ilang saben Penny. Lan mlaku ing casino maneh. Kabeh wektu iki kang ana mung pemain, nanging ilmu jiwa eksperimen sinau dhéwé lan liya-liyane. Sing Dostoyevsky pamuter, sumurup kabeh, nanging bisa menang ing kecanduan dhewe. novel marang psikologi lan filsafat game. Mesthi, thanks umumé kanggo gaya writer. karya Language, polyphony, nomer ageng saka karakter - iki fitur karakteristik saka "pemain" saka novel. Dostoyevsky (ringkesan isih ora bisa ngliwati ing lengkap) nggawe donya khusus, plunging menyang kang wiwit aktif kanggo pengalaman lan empathize karo pahlawan.
Lan apa kang kita waca ing Summary ing? Alexey, guru enom, urip ing kutha fiksi wonten ing kulawarga distrik sing. Panjenenganipun sanget ing katresnan karo sak tunggaling putri tirinipun Pauline pemilik saka omah. Nanging dheweke ora males iku. Antarane wong-wong mau kawangun hubungan aneh. kang ora bisa disebut Persahabatan. Pauline Ngalahake Alexei gumunggung lan haughtily. Ing pungkasan, piyambakipun nyadari yen entuk lokasi mung bisa karo bantuan dhuwit. Mugi kulawarga ing pati saka cah wadon lan Warisan mbah putri kang sirna, ninggalake Pauline nyuwil munggah karo dheweke pacangan Des Grieux, sing ana ing tunggakan tiriné Pauline. Alex kepengin entuk dhuwit kanggo ingkang dipun tresnani. Kang dadi kanggo ing house gambling, iku begja, nanging Pauline ora njupuk dhuwit. Miturut wektu prosshestvii nalika pahlawan wis padha werni saka saben liyane, ketemu metu sing Polina tresna marang. Alex kepengin munggah maneh ing katresnan, nanging game wis rampung dijupuk wong.
novel Dostoyevsky "The Gambler" ora dadi luwih sosial, sing wis, nuduhake efek ngrugekake saka omahé gambling, minangka konsep filsafat.
Similar articles
Trending Now