Hobi, Nggawe jarum
Carane nggambar mata boneka? Boneka gawean: kelas master
Anak boneka buatan saka tekstil ora cocok minangka dolanan kanggo bocah cilik. Padha biasane tertarik karo wanita nom-noman sing wis dewasa. Lan ora nggumun - pupae elegan sing rapuh gampang gampang dirudut utawa diilangi nalika main kanthi aktif. Cara ngumbah barang-barang kuwi ora kena kanggo teknologi manufaktur khusus, sing kalebu tinting, aromatisasi lan wayang kulit kanthi cat akrilik.
Kajaba iku, boneka - boneka buatan tangan tekstil tansah dihiasi karo rincian cilik - tombol, kembang lan barang-barang elegan liyane. Toye kuwi bakal dadi hadiah sing apik kanggo bocah wadon utawa bocah wadon lan bakal dadi hiasan kanggo interior.
Akeh jarum sing diwiwiti karo ide nggawe boneka tekstil kanthi tangan dhewe. Sampeyan kudu ngerti manawa macem-macem dolanan kasebut teka menyang sawetara opsi tartamtu, sing sabenere mbutuhake tingkat kemampuan. Ayo dadi sedhela nimbang sing paling populer.
Bocah-bocah kuli lan macem-macem
Kuklu-tildu nemokke desainer Norwegia. Mesthine, saben wong ketemu kéwan iki sing ora nduwèni dawa lan sikil sing ora seimbang, titik minangka mata lan sirah sing cilik karo pipi sing pipis.
Ing gaya boneka, uga, macem-macem kewan, uga asesoris, tas tangan lan tas kosmetik. Boneka iki - pilihan paling apik kanggo pamula ing pabrik mainan. Sawise kabeh, pola iku cukup prasaja, lan ana akeh kelas master.
Pumpkinheads
Versi liyane saka boneka yaiku waluh. Jempol iki luwih rumit. Prabédan utama saka tilde yaiku kanthi bentuk sirah, sing dipasang saka limang wedge lan mirip karo bentuk waluh cilik. Spout - cetha lan apik - yaiku persimpangan kabeh wedges lan rada protrudes maju.
Pasuryan bunder saka boneka godhong kamar kanggo penerbangan saka Fantasi master. Kabeh fitur sing ditarik ing garis tipis, banjur dicithak karo cat akrilik, kadhangkala rincian lucu ditambahake ing wangun helai rambut utawa wol wol, headdresses, freckles lan liya-liyane. Ing basis pola kasebut, bisa nggawe akeh varian saka boneka penulis kain.
Jenis liyane
Bola-bola salju bisa dibédakaké karo sikil sing gedhé, stabil, sing mlaku kuwat. Mata bisa dicithak utawa ing wangun titik. Dolanan iki kanthi tegas ing permukaan amarga pengepakan sikil sing kandhel.
Pabrik tekstil buatan tangan liyane bisa digawe kanthi gaya sengaja - kanthi sentuhan kelalaian lan sawetara umur tuwa. Efek digawe, kaya bonéyan iki kanggo taun suwene ing loteng sing padhang. Jeneng model yaiku boneka loteng.
Pola saka dolanan kuwi duwe wangun sing disederhanakake, ora perlu ngolah irisan, katon alus sing disenengi liwat toning kanthi cat sing cocog. Kesan awal dari pekerjaan lalai cepat hilang setelah pemeriksaan mendekati, ketika jelas bahwa desain penampilan boneka dipikirkan lebih dari hati-hati.
Mulai karo sirah
Kepala boneka tekstil minangka bagéan paling angel saka prodhuk kasebut. Kanggo nggawe, para tukang diisi karo kain utawa kain rajutan, kawat, pengisi alus, lan bahan bantu tambahan kayata jarum, pita lengket, tombol, gam, bulu mata lan, mesthine, cat. Cara nggambar mata boneka iku ora dadi pitakonan paling gampang. Iki tugas sing cukup angel, mbutuhake sawetara skills, uga akurat lan sabar.
Pola saka boneka, kaya kabeh produk, saiki bisa uga gampang ditemokake ing macem-macem majalah, lan ing Internet. Ing artikel iki kita bakal ngomong babagan wajah boneka kasebut. Lan luwih pas, carane nggawe mata dheweke.
Nuduhake pangilon ing jiwa
Carane ngagambar mata ekspresif boneka tekstil? Biasane contours fitur mangsa saka dolanan ditandhani karo pensil utawa ilang panandha. Banjur, kanthi bantuan benang khusus (sampeyan bisa njupuk monofilament sing transparan) lan jarum gedhe ditarik fitur sesak.
Kanthi mata sing bener lan kasil bisa nyekel swasana ati karakteristik dolanan kasebut. Jeblugan sing rame menehi boneka sing unik lan ndadekake unik. Yen sampeyan njupuk prakara iki, sampeyan bisa ngrusak kesan sanajan saka kerajinan sing paling akurat.
Kanggo pemula ing cathetan
Sadurunge sampeyan ndelokake boneka tekstil kanthi cat akrilik, sampeyan kudu ngerti babagan aturan kanggo nampilake karakter dicatet dongeng (ora mung wong, nanging uga kéwan lucu). Sebagéyan gedhé pemula wis miwiti nampilaké detail iki, ngalami sawetara kasulitan. Wong-wong padha wedi arep nggarap karya sing alus iki, padha ora duwe skills drawing kaya lan asring wedi kanggo ngrusak asil karya sadurunge.
Mulane, perlu sinau sawetara rahasia saka karya sing sukses. Sadurungé awal lukisan, loro-lorone lan boneka boneka paling apik kanthi campuran campuran banyu lan lem PVA kanthi proporsi sing padha karo werna akrilik.
Tip liyane kanggo pamula
Ing kertas sing kapisah, prayoga kanggo laku ing gambar wayang. Konsep kasebut bakal ngidini sampeyan ngisi tangan lan dadi lembaran curang sajrone karya utama. Yen sampeyan ngrusak malah sawetara lembar, ora masalah. Nanging ngasah skill, lan boneka rampung ora nandhang penyakit.
Kanggo conto, sampeyan bisa njupuk majalah special for needlewomen utawa kanggo ibu-ibu enom karo anak-anak, ana sampeyan bisa nemokake kelas master boneka saka jinis apa wae karo akeh foto menarik sing apik.
Wajah nyoba kanggo tambahan primetrovat PVC-lem, sing bisa meh ora dilute, banjur uga garing. Sawise sepisanan kuwi, pasuryan katon porselin lan cat tumiba ing nggoleki. Dipasang kanthi sikat lemet, luwih becik mlaku ngubengi lapisan ing gulu, sing ndandani sirah. Sawisé iku, gulu boneka kasebut éntuk kekuatan tambahan.
Nalika ditindakake, cat ekstra saka sikat kudu dicopot, ngliwati kertas kasebut, lan rerumput kasebut - dibilas. Nyelehake tip ing cat kudu cethek banget, tegese milimeter utawa loro.
Cara nggambar mata boneka: rahasia teknologi cilik
Kanggo tangan ora gumeter lan dipindah kanthi yakin, sikil kasebut kudu nyelehake ing meja. Yen sawise ngumbah sikat ing kertas, isih ana jejere bluish cilik, gunakake kanggo aplikasi tambahan cahya ing ngisor eyelid, irung, lan liya-liyane.
Cat luwih apik kanggo milih sintetis, padha nambah elastisitas ing comparison karo alam. Ngumbah instrumen sak tenane, minangka acrylic goreng cepet banget lan benjolan dibentuk ing tips.
Sadurunge dicithak saben cat kudu ngresiki rerumput, ngliwati kertas kasebut. Yen dicelupake ing akrilik ora garing, nanging lembab, werna dadi ora samar lan ilang. Nanging yen sikat ora gelem, sampeyan isih perlu nambah banyu.
Yen cacat lan garis keluwih ditemokake, banjur cat, nalika seger, bisa gampang dicuci nganggo banyu tawa nganggo swab katun. Nalika dheweke duwe wektu kanggo garing, sampeyan kudu nggunakake remover kuku kuku.
Sampeyan kudu mata?
Cermin mata jiwa ora diarani apa-apa. Iki langsung nyedhaki malah ana hubungane karo boneka! Mbokmenawa, tontonan boneka kanthi penampilan sing unik bisa ditinggalake meh tanpa pasuryan, menehi tandha mata kanthi titik. Ing kasus liyane, sampeyan kudu ndelok mata boneka karo werna. Tanpa iki, kerajinan ora bakal nyekel jiwa lan pribadine unik dhewe.
Gambar boneka tekstil tansah rada naif, nyenengake lan uga kaget. Fitur-fitur - hidung snub, tutuk kanthi eseman sing amba - biasane ditelusuri ing sadawane kontur ing ngarep. Usaha artis banjur - mung aplikasi dandanan.
Kelas master: boneka lan mata
Kanggo lukisan pasuryan boneka, cat akrilik kerep dijupuk. Palet, ing ngendi cat bakal diencerke, uga kekandelan lan kekandelan sing beda, kudu disiapake ing ngarep, uga kertas putih sing kasebut ing ndhuwur kanggo tes smears.
Werna boneka diarani nada sing rada peteng tinimbang kulit, kanthi stroke cahya cilik. Keragaman dirayakake dening shading karo swab katun. Banjur, ing bunderan sing ditata, nuduhake mata, sawijining cat putih diterapake. Pensil tengah saben mata dituduhake karo pensil sing cetha.
Saka saben pusat mundur munggah kanggo sawetara millimeters, lan maneh poin sing dilebokake. Around padha bunderan diameter gedhe. Banjur titik anyar dipilih 1-2 mm sing luwih dhuwur, kanthi pusat ing njero bunderan liyane digambar luwih cilik.
Lan banjur?
Coba nggawe mripatmu katon padha. Luwih gedhe saka lingkaran sing pisanan dicet ing werna coklat cahya. Tanpa nunggu cat supaya garing, awake ditambani garis coklat peteng ing tengah-tengah diameter saben bunder gedhe lan liren alus menyang tengah. Cedhak bunder cilik warna tetep coklat peteng.
Iki iris ing mripat. Bisa dadi pilihan saka master lan biru utawa ijo. Nalika cat coklat rampung garing, pupil (bunder cilik cilik) kudu diisi ireng.
Ing saben pupuh kanthi sikat tipis sijine pasangan bintik putih - luwih cilik lan luwih gedhe. Lan mata boneka kita langsung bisa nyedhiyakake! Ing nada mata, sampeyan bisa ngresiki lambe dolanan nganggo cat garing sing ana warna sing padhang, lan kulit bisa dicelupake kanthi dicampur karo kopi instan lan dhuwure kayu manis.
Ayo mulangke karo angka
Carane nggambar mata wayang, yen contours ora dituduhake ing ngarep? Ing kasus iki, kelas master kita bakal diwiwiti kanthi gambar saka fitur dolanan karo pensil. Apa iki ora kaya nggegirisi, nanging ngurmati proporsi tartamtu.
Mbayangake wong sing bentuke bunderan, nggawe mental dadi 4 sektor kanthi ukuran sing padha. Sumbu horisontal ngliwati titik-titik ing ngendi pusat-pusat saka saben murid bakal ana, uga ing pojok-pojok utama mata wayang.
Gumantung ing plastik sing dipilih saka wong sing kepengin, sudhut njaba mata bisa diturunake utawa digedhekake ing sadhuwure garis. Ing sawetara kasus, padha bisa dadi asimetris. Contone, yen boneka kita melankolis, sudhut kudu diturunake, lan uga rada nambah alis.
Master kelas: terus
Kanthi murid-murid sing direncanakake, kita bakal nemokake kontur cahya saka ciri-ciri pupal. Protein alon-alon diwarnani karo cat putih. Ing tengah saben peeps, cat biru utawa biru padhang nggambarake pirang-pirang titik. Ing jero, sawise pangatusan, nyelehake bunder ireng apik, kanthi posisi kasebut supaya bisa ndemek kelopak mata ndhuwur.
Glare, kaya sing sepisanan, kita sijine ing bentuk sepasang titik putih. Banjur ing iris biru utawa biru sampeyan kudu ngalangi cat putih sing rada garing. Lan nyoba kanggo mirsani simetri, supaya mata boneka padha. Pastel garing uga digunakake kanggo nglamar bayangan. Ing pinggiran protein protèin dijupuk, lan kontur kelopak mata ireng.
Ing tahap pungkasan, silia ditarik, lan banjur kontur irung lan lambe boneka. Pipi ing pipi bakal disemprotake karo pastel entheng utawa cat garing. Sampeyan bisa nambah freckles.
Mata kaya nyata
Sawetara seniman ngerti carane nggambar mata boneka karo efek urip, padha ndeleng sing ora digambar, nanging paling ora kaca. Kepiye carane bisa ditindakake?
Sampeyan kudu eling yen saben mata nggambarake bal sing diselehake ing endhas boneka. Lokasi bayang kasebut cocog karo geometri bal. Titik paling cerah bakal dadi sorotan, diubengi dening cahya, penumbra lan bayangan.
Kanggo miwiti karya, kaya ing kasus sadurungé, kita terus sumbu tengah ing tengahing dhuwur pasuryan. Artis sing ora berpengalaman bisa ngétung yen mripate kudu dilebokake luwih cepet, luwih cedhak karo rambute. Ing kasunyatan, kesan iki ngandhut. Efek kuwi muncul saka kakehan bagian ngisor saka pasuryan karo rincian cilik (tutuk, irung, dagu).
Ayo miwiti tugas rumit
Nang pinggir saben bunderan ndhuwur lan ngisor nyedhiyakake kelopak mata. Ing ndhuwur kudu rada nutupi murid. Yen ditarik ing tengah mripat lan ora ndemek tlapukan, tlapukan bakal dadi elek lan wedi.
Lengkungan superciliary kudu dicemplungke. Dadi, jarak saka mripat nganti alis rada peteng kanggo ndeleng volume lan ambane.
Mata dicat karo cat cahya, nanging ora putih banget. Iki rampung supaya nyorot sorot putih sing padhang ing latar mburi.
Kita terus digambar
Isi iris nganggo werna biru utawa coklat. Warna murni ora dianjurake, luwih apik kanggo nyampur. Aja lali, kaya ing sadurunge, kanggo ngganti ambane nada, ngurangi menyang murid.
Banjur, ing ngisor eyelids, kita nuduhake bayangan. Sekitar pusat para murid, kita nyelehake sepasang titik putih. Sing paling ngisor yaiku puncak, sing paling dhuwur yaiku bayangan kasebut. Banjur kita nambah kelopak mata tambahan, lan sing paling gedhe kudu luwih cerah lan luwih cetha ditarik, lan sing luwih ngisor - luwih entheng lan luwih entheng, kanthi peteng sing rada peteng ing njaba.
Pungkasane, kita bisa nambahake kelopak mata bebarengan karo spout lan sponge, kanthi visibilitas visual. Efek apik bakal teka yen sampeyan nempel boneka karo bulu mata asli.
Cara nggambar mata kepala pompa boneka
Apa aku kudu njupuk karya? Piranti sing sepisanan meh padha, kayata cat akrilik, pastel garing, pensil sing prasaja lan, mesthi, sikat tipis kanggo lukisan. Kothak kanggo kepala dolanan mangsa kudu diintegrasi karo cat PVC lan cat akrilik.
Miturut skema kasebut sadurunge, potlot nampilake contours fitur rai. Area saben mata dicet nganggo akrilik putih. Operasi wis diulang loro utawa telu, supaya lapisan kepadatan sing luwih dhuwur wis diraih. Saben lapisan kudu diresiki sadurunge ngemot ing sabanjure, bisa mbusak kelembapan kanthi pengering rambut.
Mati
Banjur iris ditarik lan murid ditunjuk. Cat akrilik biru kudu rada diencerke karo banyu. Loro-lorone iris lan murid dilebokake kanthi lengkap. Sasuwene wis garing, bocah-bocah diwenehake kanthi werna ireng, bintik-bintik putih sing ana ing wates banget lan iris. Banjur bagean kasebut (iris) kudu disorot. Sing paling apik kanggo nindakake iki kanthi ngeculake akrilik putih ing banyu lan ngetikake jumlah cilik kasebut ing ujung sikat sing tipis.
Sawise nunggu pangatusan, kita bakal ngubengi saben mata ing werna kanthi werna coklat peteng, banjur kasebut kanthi teliti, tarik garis kelopak mata. Banjur sampeyan kudu ngowahi bayangan sing tiba saka kelopak mata menyang mata. Kanggo nindakake iki, kita ngumpulake kanthi catet werna loro - ireng lan biru. Nyampur lan ngencerake banyu. Ing tip saka sikat tipis, nyelehake campuran sing rada diduweni lan kanthi teliti dilebokake ing saben kelopak mata.
Ing papan ngisor kelopak mata diselehake eyeliner ireng. Banjur, marga ekspresif, mata kudu diubengi karo pastel garing. Bakal luwih bener diterapake ing stroke cilik, lan alon-alon nyampur karo kembang katun.
Supaya kita nindakake bagean sing paling nyenengake wektu. Iku tetep sethitik - tarik kita dolanan bulu mata lan eyebrows, werna tutuk. Aja lali babagan blush, sampeyan bisa "uncalan" lan freckles - pasuryan boneka bakal langsung njaluk expression sing enom banget.
Similar articles
Trending Now